[英]how to load more then one image in Bitmap (Flex)
我無法從網址下載更多圖片
function processXML(e:ResultEvent):void
{
myXML = e.result as XML;
for (var i:Number=0;i<myXML.icon.length();i++)//amout of urls.Now there tree elements
{
loader.load( new URLRequest(myXML.image[i].imageURL.toString())); //get url
}
}
有event.COMPLETE功能
private function handleLoadComplete( e:Event ):void
{
var bmp:Bitmap = ( e.target as LoaderInfo ).content as Bitmap;
imgColl.addItem(bmp); //sore elements
Alert.show("load complete");//scheck for loadin
img.source = imgColl.getItemAt(1) as Bitmap; // ERROR Store only one element
MXML文件
<mx:Image id="img" width="20" height="20"/>
我做錯了什么?
您需要為每個並發請求使用單獨的加載器。
從文檔中尚不清楚,但是它確實說明了這一點:
Loader類將覆蓋它繼承的以下方法,因為Loader對象只能有一個子顯示對象,即它加載的顯示對象。 調用以下方法將引發異常:addChild(),addChildAt(),removeChild(),removeChildAt()和setChildIndex()。 若要刪除已加載的顯示對象,必須從其父DisplayObjectContainer子數組中刪除Loader對象。
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