[英]Get an IP_ADDRESS_STRING from GetAdaptersAddresses()?
GetAdaptersAddresses()將以IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS格式獲取地址,其格式定義為:
typedef struct _IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS {
union {
struct {
ULONG Length;
DWORD Flags;
} ;
} ;
struct _IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS *Next;
SOCKET_ADDRESS Address;
IP_PREFIX_ORIGIN PrefixOrigin;
IP_SUFFIX_ORIGIN SuffixOrigin;
IP_DAD_STATE DadState;
ULONG ValidLifetime;
ULONG PreferredLifetime;
ULONG LeaseLifetime;
UINT8 OnLinkPrefixLength;
} IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS, *PIP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS;
似乎建議人類可讀的IP地址字符串的唯一字段是Address,它是一個SOCKET_ADDRESS結構,定義如下:
typedef struct _SOCKET_ADDRESS {
LPSOCKADDR lpSockaddr;
INT iSockaddrLength;
} SOCKET_ADDRESS, *PSOCKET_ADDRESS;
反過來,它使用另一種結構SOCKADDR,定義為:
對不起,這是復雜的方式發布在這里,因為它取決於IPv4與IPv6和Windows版本...所以這里是定義的鏈接:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms740496%28v=VS.85%29.aspx
如果你還沒有像我那樣頭暈目眩並遵循這個定義的迷宮,你可能會注意到檢索IP地址的舊的虛線字符串樣式是一個噩夢,因為使用GetAdaptersInfo()過去更容易。
我的問題是:是否有真正的 IP Helper功能可以將IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS轉換為IPv4點分支(或IPv6字符串)?
您可以使用GetIpAddrTable - 返回的數據結構包含DWORD dwAddr
,它是IPv4地址。 第一個鏈接上的示例代碼應該顯示您想要的內容。 摘要向您展示我的意思:
if ( (dwRetVal = GetIpAddrTable( pIPAddrTable, &dwSize, 0 )) != NO_ERROR ) {
printf("GetIpAddrTable failed with error %d\n", dwRetVal);
if (FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, dwRetVal, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // Default language
(LPTSTR) & lpMsgBuf, 0, NULL)) {
printf("\tError: %s", lpMsgBuf);
LocalFree(lpMsgBuf);
}
exit(1);
}
printf("\tNum Entries: %ld\n", pIPAddrTable->dwNumEntries);
for (i=0; i < (int) pIPAddrTable->dwNumEntries; i++) {
printf("\n\tInterface Index[%d]:\t%ld\n", i, pIPAddrTable->table[i].dwIndex);
IPAddr.S_un.S_addr = (u_long) pIPAddrTable->table[i].dwAddr;
printf("\tIP Address[%d]: \t%s\n", i, inet_ntoa(IPAddr) );
該IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS
包含SOCKET_ADDRESS
的Address
,其中又包含LPSOCKADDR
在lpSockAddr -你可以將此轉換為使用IPv4字符串形式WSAAddressToString 。
看一下SOCKADDR的文檔。 這引出了我們SOCKADDR_STORAGE的文檔,它是IPv4和IPv6的輔助結構。
從sockaddr文檔引用:
使用sockaddr的Winsock函數並未嚴格解釋為指向sockaddr結構的指針。 在不同地址族的上下文中對結構進行不同的解釋。
對於ipv4,您可以將sockaddr指針強制轉換為sockaddr_in指針,然后從那里訪問IPv4地址信息。 然后,您可以使用您喜歡的字符串生成器來生成點分四格式的字符串。
sockaddr_in* address = (sockaddr_in*) temp->Address.lpSockaddr;
uint32_t ipv4 = address->sin_addr.S_un.S_addr;
// First octet: address->sin_addr.S_un.S_un_b.s_b1
// Second octet: address->sin_addr.S_un.S_un_b.s_b2
// Third octet: address->sin_addr.S_un.S_un_b.s_b3
// Fourth octet: address->sin_addr.S_un.S_un_b.s_b4
我想你也可以在給定結構定義(下面復制)的情況下以類似的方式為ipv6轉換地址。
struct sockaddr {
ushort sa_family;
char sa_data[14];
};
struct sockaddr_in {
short sin_family;
u_short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
struct sockaddr_in6 {
short sin6_family;
u_short sin6_port;
u_long sin6_flowinfo;
struct in6_addr sin6_addr;
u_long sin6_scope_id;
};
您只需將_SOCKET_ADDRESS.lpSockaddr
和_SOCKET_ADDRESS.iSockaddrLength
作為lpsaAddress
和dwAddressLength
參數傳遞給WSAAddressToString
函數即可。 WSAAddressToString
將為您進行必要的轉換,無需深入挖掘。
function SOCKET_ADDRESS_ToString(const Addr: SOCKET_ADDRESS): String;
var
Len: DWORD;
begin
if (Addr.lpSockaddr = nil) or (Addr.iSockaddrLength <= 0) then
begin
Result := '';
Exit;
end;
Len := 0;
WSAAddressToString(Addr.lpSockaddr, Addr.iSockaddrLength, nil, nil, Len);
SetLength(Result, Len);
if WSAAddressToString(Addr.lpSockaddr, Addr.iSockaddrLength, nil, PChar(Result), Len) = 0 then
SetLength(Result, Len - 1)
else
Result := '';
end;
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.