[英]Why am I getting zero?
在此代碼中(准備編譯):
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <sstream>
using std::cout;
template<class T, int first, int second>
T make()
{
T result = T();
std::stringstream interpreter;
interpreter << first << '.' << second;
interpreter >> result;
return result;
}
template<int first, int second, class T = double>
struct Make
{
typedef T value_type;
static value_type value;
};
template<int first, int second, class T>
T Make<first,second,T>::value = make<T,first,second>();
template<int first, int second>
struct Real
{
typedef double type;
static type value;
};
template<int first, int second>
typename Real<first,second>::type typename Real<first,second>::value = typename Make<first,second>::value;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//cout << Make<1,2>::value << '\n';//UNCOMMENT THIS AND SEE WHAT I MEAN
cout << Real<1,2>::value;
return 0;
}
請參閱上面的注釋4行。
還沒有准備好進行編譯(在期望變量名的地方不要使用typename
)。 解決這些問題后,兩者的1.2
為1.2
:
編輯:在VS 2005中不起作用。這一定是VC ++中的問題(至少在2005年如此)。 這可能與他們在標准要求之后如何進行某些模板處理有關。 不過,這只是一個猜測。
如果在調用Make <1,2> :: value之前調用Real <1,2> :: value,它將首先被初始化,因此它將獲得Make <1,2> :: value的初始未初始化值,即0。
如果首先調用Make <1,2> :: value,則使用make()函數對其進行正確初始化,它將獲得值1.2。 然后,由於Real <1,2> :: value之后被初始化,因此它將獲得該值。
這對我來說有兩個調整,刪除了多余的typename減速:
template<int first, int second>
typename Real<first,second>::type typename Real<first,second>::value = typename Make<first,second>::value;
變成:
template<int first, int second>
typename Real<first,second>::type Real<first,second>::value = Make<first,second>::value;
(至少在gcc 4.4.4中)
結果是1.2,1.2-符合預期(?)
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