[英]How to get mono file to play in stereo in iPhone app using audio queue services
我正在編寫一個iPhone應用程序,在其中使用音頻隊列服務播放一些單聲道mp3文件。 播放時,我只在一個頻道上聽到聲音。 我一直在尋找一個示例,該示例如何使文件在兩個通道上播放而沒有運氣。 我現在正在做的非常簡單。 我正在這樣設置音頻隊列:
AudioStreamBasicDescription queueASBD;
AudioQueueRef audioQueue;
queueASBD.mSampleRate = 44100.0;
queueASBD.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
queueASBD.mFormatFlags = kAudioFormatFlagsNativeEndian | AudioFormatFlagIsPacked | kAudioFormatFlagIsSignedInteger;
queueASBD.mBytesPerPacket = 4;
queueASBD.mFramesPerPacket = 1;
queueASBD.mBytesPerFrame = 4;
queueASBD.mChannelsPerFrame = 2;
queueASBD.mBitsPerChannel = 16;
queueASBD.mReserved = 0;
AudioQueueNewOutput(&queueASBD, AudioQueueCallback, NULL, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopCommonModes, 0, &audioQueue);
我像這樣打開mp3文件(為簡便起見,進行了錯誤檢查和刪除):
ExtAudioFileRef audioFile;
ExtAudioFileOpenURL(url, &audioFile);
ExtAudioFileSetProperty(audioFile, kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat, sizeof(queueASBD), &queueASBD);
為了排隊一個緩沖區,我做了這樣的事情:
AudioQueueBufferRef buffers; // previously allocated
AudioBufferList abl;
UInt32 length = (UInt32)queueASBD.mSampleRate / BUFFERS_PER_SECOND;
abl.mNumberBuffers = 1;
abl.mBuffers[0].mDataByteSize = (UInt32)(queueASBD.mSampleRate * queueASBD.mBytesPerPacket / BUFFERS_PER_SECOND);
abl.mBuffers[0].mNumberChannels = queueASBD.mChannelsPerFrame;
abl.mBuffers[0].mData = buffer->mAudioData;
ExtAudioFileRead(audioFile, &length, &abl);
UInt32 byte_length = length * (UInt32)queueASBD.mBytesPerPacket;
buffer->mAudioDataByteSize = byte_length;
AudioQueueEnqueueBuffer(audioQueue, buffer, 0, NULL);
有沒有一種方法可以使文件以立體聲播放而無需完全重新編碼(例如通過使用音頻單元API)? 音頻轉換器可以幫助您嗎? 還有其他方法嗎? 謝謝你的幫助。
嘗試打開音頻隊列,每幀只有一個通道(例如,單聲道),以及每個數據包和每個幀的匹配字節數(可能為2)。
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