[英]How to manage shared_ptr that points to internal data of already referenced object?
假設我有這些類:
struct Engine {
int engine_data;
};
struct Car {
shared_ptr<Engine> engine;
int car_data;
};
出於性能原因,我想讓它們緊緊地包裝在內存中(但我不想失去設計的靈活性)。 所以,我可以創建一個“壓縮”結構,以及一個透明地返回一個新B實例的工廠:
struct PackedCarAndEngine {
Engine engine;
Car car;
};
shared_ptr<Car> new_Car() {
shared_ptr<PackedCarAndEngine> packed = make_shared<PackedCarAndEngine>();
// uses aliasing shared_ptr constructor
packed->car.engine = shared_ptr<Engine>(packed, &packed->engine);
// again
shared_ptr<Car> car = shared_ptr<Car>(packed, &packed->car);
return car;
}
問題是這個“汽車”實例永遠不會被銷毀,因為它的引用數為2。 當它死亡時,它將具有永久的引用計數。 你知道一個更好的方法來繼續使用內部的shared_ptr(如果我想的話,我可以將一個“解壓縮的”引用屬性),並仍然使這個打包結構?
UPDATE
我可以使用無操作刪除器,但如果我決定保留engine
而不是car
則會非常危險:
// ...
packed->car.engine = shared_ptr<Engine>(&packed->engine, do_nothing_deleter);
// ...
shared_ptr<Car> my_car = new_Car();
shared_ptr<Engine> my_engine = my_car->engine;
my_car.reset(); // Danger: engine was destroyed here!!!
cout << my_engine->engine_data; // Crash!
考慮在struct Car
使用weak_ptr
而不是shared_ptr
,它不會引用引用計數,但可以在需要時轉換為shared_ptr
。
void nop(Engine*) { /* do nothing */ }
packed->car.engine = shared_ptr<Engine>(&packed->engine, nop);
說明:此代碼創建一個shared_ptr,認為它擁有引擎但實際上它有一個單獨的引用計數器,並且在調用刪除器時它什么都不做。
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