[英]Memory Leaks - Objective-C
誰能幫助指出內存泄漏? 我在這種方法中遇到了很多問題,我不確定到底該如何解決。
- (NSMutableArray *)getTop5AndOtherKeysAndValuesFromDictionary:(NSMutableDictionary *)dict {
NSLog(@"get top 5");
int sumOfAllValues = 0;
NSMutableArray *arr = [[[NSMutableArray alloc] init] retain];
for(NSString *key in dict){
NSString *value = [[dict objectForKey:key] retain];
[arr addObject:value];
sumOfAllValues += [value intValue];
}
//sort values
NSArray *sorted = [[arr sortedArrayUsingFunction:sort context:NULL] retain];
[arr release];
//top 5 values
int sumOfTop5 = 0;
NSMutableArray *top5 = [[[NSMutableArray alloc] init] retain];
for(int i = 0; i < 5; i++) {
int proposedIndex = [sorted count] - 1 - i;
if(proposedIndex >= 0) {
[top5 addObject:[sorted objectAtIndex:([sorted count] - i - 1)]];
sumOfTop5 += [[sorted objectAtIndex:([sorted count] - i - 1)] intValue];
}
}
[sorted release];
//copy of all keys
NSMutableArray *copyOfKeys = [[[NSMutableArray alloc] init] retain];
for(NSString *key in dict) {
[copyOfKeys addObject:key];
}
//copy of top 5 values
NSMutableArray *copyOfTop5 = [[[NSMutableArray alloc] init] retain];
for(int i = 0; i < [top5 count]; i++) {
[copyOfTop5 addObject:[top5 objectAtIndex:i]];
}
//get keys with top 5 values
NSMutableArray *outputKeys = [[[NSMutableArray alloc] init] retain];
for(int i = 0; i < [top5 count]; i++) {
NSString *targetValue = [top5 objectAtIndex:i];
for(int j = 0; j < [copyOfKeys count]; j++) {
NSString *key = [copyOfKeys objectAtIndex:j];
NSString *val = [dict objectForKey:key];
if([val isEqualToString:targetValue]) {
[outputKeys addObject:key];
[copyOfKeys removeObjectAtIndex:j];
break;
}
}
}
[outputKeys addObject:@"Other"];
[top5 addObject:[[NSString stringWithFormat:@"%d",(sumOfAllValues - sumOfTop5)] retain]];
NSMutableArray *output = [[NSMutableArray alloc] init];
[output addObject:outputKeys];
[output addObject:top5];
NSMutableArray *percents = [[NSMutableArray alloc] init];
int sum = sumOfAllValues;
float leftOverSum = sum * 1.0f;
int count = [top5 count];
float val1, val2, val3, val4, val5;
if(count >= 1)
val1 = ([[top5 objectAtIndex:0] intValue] * 1.0f)/sum;
else
val1 = 0.0f;
if(count >=2)
val2 = ([[top5 objectAtIndex:1] intValue] * 1.0f)/sum;
else
val2 = 0.0f;
if(count >= 3)
val3 = ([[top5 objectAtIndex:2] intValue] * 1.0f)/sum;
else
val3 = 0.0f;
if(count >= 4)
val4 = ([[top5 objectAtIndex:3] intValue] * 1.0f)/sum;
else
val4 = 0.0f;
if(count >=5)
val5 = ([[top5 objectAtIndex:4] intValue] * 1.0f)/sum;
else
val5 = 0.0f;
if(val1 >= .00001f) {
NSMutableArray *a1 = [[NSMutableArray alloc] init];
[a1 addObject:[outputKeys objectAtIndex:0]];
[a1 addObject:[top5 objectAtIndex:0]];
[a1 addObject:[NSString stringWithFormat:@"%.01f",(val1*100)]];
[percents addObject:a1];
leftOverSum -= ([[top5 objectAtIndex:0] intValue] * 1.0f);
}
if(val2 >= .00001f) {
NSMutableArray *a2 = [[NSMutableArray alloc] init];
[a2 addObject:[outputKeys objectAtIndex:1]];
[a2 addObject:[top5 objectAtIndex:1]];
[a2 addObject:[NSString stringWithFormat:@"%.01f",(val2*100)]];
[percents addObject:a2];
leftOverSum -= ([[top5 objectAtIndex:1] intValue] * 1.0f);
}
if(val3 >= .00001f) {
NSMutableArray *a3 = [[NSMutableArray alloc] init];
[a3 addObject:[outputKeys objectAtIndex:2]];
[a3 addObject:[top5 objectAtIndex:2]];
[a3 addObject:[NSString stringWithFormat:@"%.01f",(val3*100)]];
[percents addObject:a3];
leftOverSum -= ([[top5 objectAtIndex:2] intValue] * 1.0f);
}
if(val4 >= .00001f) {
NSMutableArray *a4 = [[NSMutableArray alloc] init];
[a4 addObject:[outputKeys objectAtIndex:3]];
[a4 addObject:[top5 objectAtIndex:3]];
[a4 addObject:[NSString stringWithFormat:@"%.01f",(val4*100)]];
[percents addObject:a4];
leftOverSum -= ([[top5 objectAtIndex:3] intValue] * 1.0f);
}
if(val5 >= .00001f) {
NSMutableArray *a5 = [[NSMutableArray alloc] init];
[a5 addObject:[outputKeys objectAtIndex:4]];
[a5 addObject:[top5 objectAtIndex:4]];
[a5 addObject:[NSString stringWithFormat:@"%.01f",(val5*100)]];
[percents addObject:a5];
leftOverSum -= ([[top5 objectAtIndex:4] intValue] * 1.0f);
}
float valOther = (leftOverSum/sum);
if(valOther >= .00001f) {
NSMutableArray *a6 = [[NSMutableArray alloc] init];
[a6 addObject:[outputKeys objectAtIndex:5]];
[a6 addObject:[top5 objectAtIndex:5]];
[a6 addObject:[NSString stringWithFormat:@"%.01f",(valOther*100)]];
[percents addObject:a6];
}
[output addObject:percents];
NSLog(@"mu - a");
//[arr release];
NSLog(@"mu - b");
//[copyOfKeys release];
NSLog(@"mu - c");
//[copyOfTop5 release];
NSLog(@"mu - c");
//[outputKeys release];
//[top5 release];
//[percents release];
return output;
}
1。
NSMutableArray *arr = [[[NSMutableArray alloc] init] retain];
在objective-c的內存管理中,只有幾種方法可以顯式地遞增1,例如分配,保留,復制,獲取,新建。 如果使用其中任何一種,則將來必須釋放。 您將“ alloc”和“ retain”用於相同的變量“ arr”。
2。
NSString *value = [[dict objectForKey:key] retain];
[arr addObject:value];
sumOfAllValues += [value intValue];
您無需在此“保留”。 同樣,在向數組“ arr”添加值之后,當您釋放“ arr”時,“ arr”將釋放其所有元素。 因此,如果要保留“保留”它,則必須在此for循環的最后一行中[值釋放]。
3。
NSArray *sorted = [[arr sortedArrayUsingFunction:sort context:NULL] retain];
同樣,您不需要“保留”。 如果僅編寫[arr sortedArrayUsingFunction:sort context:NULL],則它將自動為對象提供autorelease選項。 因此,您將來不必擔心“釋放”。
您代碼中的所有其他代碼與前三個代碼都有類似的問題。 只要確保
1.如果您使用了“ alloc”,“ retain”,“ attain”,“ copy”,“ new”,“ mutableCopy”等之一,則將來必須釋放。
2. NSArray和NSMutableArray將在釋放它們時釋放它們的元素。 因此,在添加任何對象並且不需要通過該變量引用之后,最好在添加到數組后釋放它。 其他收集器或容器以相同的方式工作。
3.同樣,如果您將任何UIView實例作為子視圖添加到超級視圖,則該超級視圖將負責其子視圖的內存管理。 換句話說,如果您釋放超級視圖,則其子視圖將自動釋放。
編輯:
4.“保留”用於增加對象的內部計數器。 通常,它用在setter方法中,以將舊變量賦予新變量的所有權。 因此,創建新實例時幾乎幾乎不會使用“保留”。
請糾正我,如果我錯了!
我知道這不會獲得任何支持,因為它沒有具體回答您的問題。 盡管如此,這將是您獲得的最佳建議。 在Mac上讓自己成為出色的Objective-C分析器。 您將再也不會在SO上發布這樣的問題,它將啟發您代碼中的所有錯誤。 我不是在臉頰上吐舌。 嚴重的是,這里沒有人應該嘗試分析您的代碼是否存在內存泄漏。 有些人致力於開發軟件來為您做到這一點。
顯然您的代碼中肯定會存在泄漏。為什么每次初始化時都繼續保留Mutable數組?
您應該嘗試在CLANG(靜態分析器)的幫助下找出內存泄漏。您可以通過在代碼窗口中鍵入cmd + shift + A來實現。
干杯
從靜態分析儀開始-里面有很多東西。 靜態分析儀捕獲了很多。
如果您要提及泄漏的對象,那將真的有幫助。 另外,我懷疑“構建和分析”運行會引導您完成許多(如果不是全部)的過程。
例如, [[[NSMutableArray alloc] init] retain]
給您一個擁有兩個保留對象的對象。 這似乎不是您期望的那樣。
如果使用名稱以“ alloc”或“ new”開頭或包含“ copy”(例如alloc,newObject或mutableCopy)的方法創建對象,或者向其發送保留消息,則您擁有該對象的所有權。
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