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Java中命名管道的並發讀/寫(在Windows上)

[英]Concurrent read/write of named pipe in Java (on windows)

我正在嘗試使用命名管道在Windows上提供C#應用程序和Java應用程序之間的通信,該管道使用v01ver在此問題中描述的方法: 如何從Java打開Windows命名管道?

我在Java端遇到了一個問題,因為我有一個讀取器線程不斷等待管道上的輸入,當我嘗試從主線程寫入管道時,它會永遠卡住。

final RandomAccessFile pipe;
try {
   pipe = new RandomAccessFile("\\\\.\\pipe\\mypipe", "rw");
}
catch (FileNotFoundException ex) {
   ex.printStackTrace();
   return;
}

Thread readerThread = new Thread(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
      String line = null;
      try {
         while (null != (line = pipe.readLine())) {
            System.out.println(line);
         }
      }
      catch (IOException ex) {
         ex.printStackTrace();
      }
   }
});
readerThread.start();

try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) {}

try {
   System.out.println("Writing a message...");
   pipe.write("Hello there.\n".getBytes());
   System.out.println("Finished.");
}
catch (IOException ex) {
   ex.printStackTrace();
}

輸出是:

Writing a message...
然后它會永遠等待。

如何在另一個線程中等待輸入時寫入命名管道?

這是管道的預期行為。 它應該掛起,直到其他進程連接到管道並讀取它。

我想這里的RandomAccessFile不是正確的API。 在Java端嘗試FileInputStream + FileOutputStream。 但這只是一個猜測,因為我最近在命名管道尚不存在的時候使用過Windows API。

我有同樣的問題 - 使用命名管道在C#/ Python應用程序和Windows上的Java應用程序之間進行通信:

我們String echoResponse = pipe.readLine(); Java編寫的客戶端代碼示例,但是在行中String echoResponse = pipe.readLine(); 踩等待永遠。

try {
    // Connect to the pipe
    RandomAccessFile pipe = new RandomAccessFile("\\\\.\\pipe\\testpipe", "rw");
    String echoText = "Hello word\n";
    // write to pipe
    pipe.write ( echoText.getBytes() );
    // read response
    String echoResponse = pipe.readLine();
    System.out.println("Response: " + echoResponse );
    pipe.close();

    } catch (Exception e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
    }

解決問題的方法:我從這里用Python編寫的ServerPipe代碼示例代碼 - 命名管道 :並在Python 2.6.6上運行

from ctypes import *

PIPE_ACCESS_DUPLEX = 0x3
PIPE_TYPE_MESSAGE = 0x4
PIPE_READMODE_MESSAGE = 0x2
PIPE_WAIT = 0
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES = 255
BUFSIZE = 4096
NMPWAIT_USE_DEFAULT_WAIT = 0
INVALID_HANDLE_VALUE = -1
ERROR_PIPE_CONNECTED = 535

MESSAGE = "Default answer from server\0"
szPipename = "\\\\.\\pipe\\mynamedpipe"


def ReadWrite_ClientPipe_Thread(hPipe):
    chBuf = create_string_buffer(BUFSIZE)
    cbRead = c_ulong(0)
    while 1:
        fSuccess = windll.kernel32.ReadFile(hPipe, chBuf, BUFSIZE,
byref(cbRead), None)
        if ((fSuccess ==1) or (cbRead.value != 0)):
            print chBuf.value
            cbWritten = c_ulong(0)
            fSuccess = windll.kernel32.WriteFile(hPipe,
                                                 c_char_p(MESSAGE),
                                                 len(MESSAGE),
                                                 byref(cbWritten),
                                                 None
                                                )
        else:
            break
        if ( (not fSuccess) or (len(MESSAGE) != cbWritten.value)):
            print "Could not reply to the client's request from the
pipe"
            break
        else:
            print "Number of bytes written:", cbWritten.value

    windll.kernel32.FlushFileBuffers(hPipe)
    windll.kernel32.DisconnectNamedPipe(hPipe)
    windll.kernel32.CloseHandle(hPipe)
    return 0

def main():
    THREADFUNC = CFUNCTYPE(c_int, c_int)
    thread_func = THREADFUNC(ReadWrite_ClientPipe_Thread)
    while 1:
        hPipe = windll.kernel32.CreateNamedPipeA(szPipename,
                                                 PIPE_ACCESS_DUPLEX,
                                                 PIPE_TYPE_MESSAGE |
                                                 PIPE_READMODE_MESSAGE
|
                                                 PIPE_WAIT,

PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,
                                                 BUFSIZE, BUFSIZE,

NMPWAIT_USE_DEFAULT_WAIT,
                                                 None
                                                )
        if (hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE):
            print "Error in creating Named Pipe"
            return 0

        fConnected = windll.kernel32.ConnectNamedPipe(hPipe, None)
        if ((fConnected == 0) and (windll.kernel32.GetLastError() ==
ERROR_PIPE_CONNECTED)):
            fConnected = 1
        if (fConnected == 1):
            dwThreadId = c_ulong(0)
            hThread = windll.kernel32.CreateThread(None, 0,
thread_func, hPipe, 0, byref(dwThreadId))
            if (hThread == -1):
                print "Create Thread failed"
                return 0
            else:
                windll.kernel32.CloseHandle(hThread)
        else:
            print "Could not connect to the Named Pipe"
            windll.kernel32.CloseHandle(hPipe)
    return 0


if __name__ == "__main__":
    main()

服務器啟動后,您可以使用稍微修改過的Java客戶端代碼版本:

try {
    // Connect to the pipe
    RandomAccessFile pipe = new RandomAccessFile("\\\\.\\pipe\\mynamedpipe", "rw");
    String echoText = "Hello world\n";
    // write to pipe
    pipe.write(echoText.getBytes());

    //String aChar;
    StringBuffer fullString = new StringBuffer();

    while(true){
        int charCode = pipe.read();
        if(charCode == 0) break;
        //aChar = new Character((char)charCode).toString();
        fullString.append((char)charCode);
    }

    System.out.println("Response: " + fullString);
    pipe.close();
}
catch (Exception e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
}

它在NetBeans 6.9.1中運行良好。

不用擔心,使用RandomAccessFile訪問命名管道是正確的。 命名管道是文件系統對象。 在Linux / Unix下,它也被稱為“fifo”。 這些對象就像文件一樣可讀。 (與Java Pipe類抽象的進程之間使用的管道不同)。

但是我發現你的程序存在兩個問題。 我目前無法測試它,因為我需要你的測試服務器(隨意發布)。 您的讀者線程等待來自另一方(即服務器)的答案。 它使用readLine(),我會使用不同的方法(通過char調試char可能是最好的)。

使用Java(沒有JNI),您實際上無法創建命名管道(服務器端)。 使用RandomAccessFile使用的泛型方法打開命名管道,您將獲得一個字節類型的流,可以是單向或雙向的。

BTW:JTDS(SQL Server的免費JDBC驅動程序)可以選擇使用命名管道訪問SQL服務器,甚至可以通過網絡訪問。 它正在使用RandomAccessFile方法。

BTW2:舊的MS SQL Server安裝媒體上有一個makepipe.exe測試服務器,但是我沒有找到可靠的來源來獲取該文件。

我對JAVA並不熟悉,而且我的C#也非常基礎。 但是我遇到了類似的多線程C ++客戶端問題,我通過打開重疊IO管道來解決這個問題。 直到我這樣做,Windows序列化讀取和寫入,有效地導致不滿意(阻塞)ReadFile,以防止在讀取完成之前完成后續的WriteFile。

請參見CreateFile函數
FILE_FLAG_OVERLAPPED

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