[英]Returning a struct without initializing it
我有一個非常簡單的顏色結構
struct {
unsigned char red;
unsigned char green;
unsigned char blue;
unsigned char alpha;
} RGBA;
現在在某個函數中,我想返回這樣的結構。
但我無法弄清楚如何做到這一點。 我能想到的只是創建一個局部結構,分別填充每個字段,然后返回它。
RGBA localStructure;
localStructure.red = r;
localStructure.green = g;
localStructure.blue = b;
localStructure.alpha = a;
return localStructure;
我真的想做這樣的事情
return RGBA(r,g,b,a);
有沒有辦法在C / C ++中實現這一目標?
首先,在你的第一個片段中,RGBA是一個對象,其類型是一個未命名的結構,我認為這不是你想要的。 你可能意味着:
typedef struct { ... } RGBA; /* what a lot of C programmers do */
要么
struct RGBA { ... }; /* probably what you meant */
無論如何,要回答你的問題,給它一個構造函數!
struct RGBA {
RGBA(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b, unsigned char a) : red(r), green(g), blue(b), alpha(a) {
}
unsigned char red;
unsigned char green;
unsigned char blue;
unsigned char alpha;
};
然后你可以寫:
return RGBA(r,g,b,a);
在C中,您可以使用此快捷方式初始化結構:
RGBA x = { r, g, b, a };
所以快速做你想做的事就是這樣:
return (RGBA) { r, g, b, a };
在C ++中,struct可以有一個構造函數。
struct RGBA{
unsigned char red;
unsigned char green;
unsigned char blue;
unsigned char alpha;
RGBA( unsigned char _red, unsigned char _green, unsigned char _blue, unsigned char _alpha ) : red( _red ), green( _green ), blue( _blue ), alpha( _alpha )
{}
};
struct { ... } RGBA
定義未命名結構的對象RGBA。 你可能的意思是typedef struct { ... } RGBA;
。 然后你可以這樣做:
RGBA fun() {
RGBA obj = { 0xff, 0xff, 0xff, 0 };
return obj;
}
GCC支持C90模式和C ++模式下的復合C99文字 ,所以你可以這樣做:
RGBA fun() {
return ((RGBA){ 0xff, 0xff, 0xff, 0 });
}
是的,聲明一個構造函數。
struct RGBA {
RGBA(unsigned char r, unsigned char g, unsigned b, unsigned char a = 0xff)
: red(r)
, green(g)
, blue(b)
, alpha(a)
{
}
...
};
然后像這樣使用它:
RGBA t = RGBA(0xff,0xff,0);
或這個
return RGBA(0,0,0,0xff);
注意:構造函數是必不可少的C ++特性。 你絕對應該在C ++中閱讀面向對象。 它會讓你的生活更幸福。
假設您的RGBA結構無法更改,例如第三方或需要在C中,並且您希望簡化C ++中的返回,那么您可以定義初始類型來完成工作:
struct RGBAInitialisor
{
RGBAInitialisor(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b, unsigned char a) {
impl_.alpha = a;
impl_.blue = b;
impl_.green = g;
impl_.red = r;
}
// This converts back to the RGBA on the fly.
operator RGBA ()
{
return impl_;
}
RGBA impl_;
};
RGBA f()
{
return RGBAInitialisor(1,2,3,4);
}
您可以創建一個類而不是一個結構(或保持結構),並為它提供一個帶有4個參數的構造函數。
C ++結構實際上是一個類,因此您可以向其中添加構造函數,然后提供代碼來初始化構造函數中的字段。
AC結構具有大小,因此如果要初始化所有字段,通常可以
RGBA localStructure;
memset(&localStructure, 0, sizeof(localStructure));
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.