[英]Why can't I use a javascript function to paint more than one image on an html canvas?
我有這樣的JavaScript函數:
function drawImage(canvas, image_source, dx, dy) {
image = new Image();
image.src = image_source;
image.onload = function() {
c=canvas.getContext("2d");
c.drawImage(image,dx,dy,100,100);
}
}
當我連續兩次調用此函數時,例如:
drawImage(canvas, "foo.jpg", 0, 0);
drawImage(canvas, "bar.jpg", 0 ,100);
條被塗兩次,一次在0,一次在100
如果我切換順序以便最后調用foo,則foo將被繪制兩次。
我試圖對圖像使用數組,如“ c.drawImage(images [loaded ++],dx,dy,100、100”),兩個圖像分別繪制,但是它們的順序是隨機的。
有沒有辦法使用這樣的功能在畫布上繪制圖像?
嘗試更改:
image = new Image();
至:
var image = new Image();
當前,您正在全局范圍內設置“映像”,然后有可能在加載(不會同步發生)之前重寫其onload處理程序。
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