[英]Why function template cannot be partially specialized?
我知道語言規范禁止功能模板的部分特化。
我想知道為什么禁止它的理由? 它們沒用嗎?
template<typename T, typename U> void f() {} //allowed!
template<> void f<int, char>() {} //allowed!
template<typename T> void f<char, T>() {} //not allowed!
template<typename T> void f<T, int>() {} //not allowed!
在C ++ 0x中更改的AFAIK。
我想這只是一個疏忽(考慮到你可以通過將函數作為類的static
成員來獲得更詳細的代碼來獲得部分特化效果)。
您可以查找相關的DR(缺陷報告)(如果有)。
編輯 :檢查這一點,我發現其他人也相信,但沒有人能夠在草案標准中找到任何這樣的支持。 這個SO線程似乎表明在C ++ 0x中不支持函數模板的部分特化 。
編輯2 :只是“將函數作為類的static
成員放置”的意思的一個例子:
#include <iostream>
using namespace std;
// template<typename T, typename U> void f() {} //allowed!
// template<> void f<int, char>() {} //allowed!
// template<typename T> void f<char, T>() {} //not allowed!
// template<typename T> void f<T, int>() {} //not allowed!
void say( char const s[] ) { std::cout << s << std::endl; }
namespace detail {
template< class T, class U >
struct F {
static void impl() { say( "1. primary template" ); }
};
template<>
struct F<int, char> {
static void impl() { say( "2. <int, char> explicit specialization" ); }
};
template< class T >
struct F< char, T > {
static void impl() { say( "3. <char, T> partial specialization" ); }
};
template< class T >
struct F< T, int > {
static void impl() { say( "4. <T, int> partial specialization" ); }
};
} // namespace detail
template< class T, class U >
void f() { detail::F<T, U>::impl(); }
int main() {
f<char const*, double>(); // 1
f<int, char>(); // 2
f<char, double>(); // 3
f<double, int>(); // 4
}
一般情況下,由於存在重載問題,因此不建議專門設計功能模板。 以下是C / C ++用戶期刊的一篇好文章: http : //www.gotw.ca/publications/mill17.htm
它包含對您問題的誠實回答:
首先,你不能對它們進行部分專業化 - 幾乎只是因為語言說你做不到。
好吧,你真的不能做部分功能/方法專業化,但你可以做重載。
template <typename T, typename U>
T fun(U pObj){...}
// acts like partial specialization <T, int> AFAIK
// (based on Modern C++ Design by Alexandrescu)
template <typename T>
T fun(int pObj){...}
這是方式,但我不知道它是否滿足你。
由於您可以部分地專門化類,因此可以使用仿函數:
#include <iostream>
template < typename dtype , int k > struct fun
{
int operator()()
{
return k ;
}
} ;
template < typename dtype > struct fun < dtype , 0 >
{
int operator()()
{
return 42 ;
}
} ;
int main ( int argc , char * argv[] )
{
std::cout << fun<float,5>()() << std::endl ;
std::cout << fun<float,0>()() << std::endl ;
}
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