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[英]Segmentation fault in std::vector::erase() in Visual C++
[英]C++ Segmentation when using erase on std::list
我正在嘗試使用erase
和列表迭代器從C ++鏈接列表中刪除項目:
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
class Item
{
public:
Item() {}
~Item() {}
};
typedef std::list<Item> list_item_t;
int main(int argc, const char *argv[])
{
// create a list and add items
list_item_t newlist;
for ( int i = 0 ; i < 10 ; ++i )
{
Item temp;
newlist.push_back(temp);
std::cout << "added item #" << i << std::endl;
}
// delete some items
int count = 0;
list_item_t::iterator it;
for ( it = newlist.begin(); count < 5 ; ++it )
{
std::cout << "round #" << count << std::endl;
newlist.erase( it );
++count;
}
return 0;
}
我得到此輸出,似乎無法跟蹤原因:
added item #0
added item #1
added item #2
added item #3
added item #4
added item #5
added item #6
added item #7
added item #8
added item #9
round #0
round #1
Segmentation fault
我可能做錯了,但是無論如何,我們將不勝感激。 謝謝。
這里的核心問題是,你正在使用的迭代器值, it
,你叫后erase
就可以了。 erase
方法會使迭代器無效,因此繼續使用它會導致不良行為。 相反,您想使用erase
的返回值來獲取擦除值之后的下一個有效迭代器。
it = newList.begin();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
it = newList.erase(it);
}
包括檢查newList.end()
來解決list
中至少包含5個元素的情況也沒有什么壞處。
it = newList.begin();
for (int i = 0; i < 5 && it != newList.end(); i++) {
it = newList.erase(it);
}
正如Tim所指出的,這是erase
的絕佳參考
當您在位置刪除元素it
,迭代器it
變得無效-它指向一塊內存,你剛剛釋放。
erase(it)
函數返回另一個迭代器,該迭代器指向列表的下一個元素。 用那個!
我這樣做:
for(list<type>::iterator i = list.begin(); i != list.end(); i++)
{
if(shouldErase)
{
i = list.erase(i);
i--;
}
}
已編輯,因為我是一個看不懂大聲笑的笨蛋。
當您在循環中erase()
時,您使迭代器無效。 做這樣的事情來代替擦除循環會更簡單:
list_item_t::iterator endIter = newlist.begin();
std::advance(endIter, 5);
newList.erase(newlist.begin(), endIter);
您可能也對“ 擦除刪除”這一慣用語感興趣。
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