[英]Confusion in data types in a 2D array
這是一個代碼,用於打印2D數組的第一個元素的地址,然后添加1.盡管所有4個基址都相同,但由於它們的“類型”不同,它們的加法顯然不會給出相同的結果。 我可以找出一些類型(如果它們是正確的)但不是全部。
int main()
{
int array[4][3];
printf("array %u\n",array); //of type int(*)[3]
printf("array+1 %u\n",array+1);
printf("&array %u\n",&array); //....???
printf("&array+1 %u\n",&array+1);
printf("array[0] %u\n",array[0]); //of type int*
printf("array[0]+1 %u\n",array[0]+1);
printf("&array[0] %u\n",&array[0]); //....???
printf("&array[0]+1 %u\n",&array[0]+1);
}
您能否詳細解釋每個基址的“類型”,以便了解添加1后所涉及的指針算法。下面給出了gcc機器的示例輸出,以供快速參考。
array 3214383040
array+1 3214383052
&array 3214383040
&array+1 3214383088
array[0] 3214383040
array[0]+1 3214383044
&array[0] 3214383040
&array[0]+1 3214383052
有int array[4][3];
以下適用
array
是一個包含4個元素的數組。 每個元素都是一個包含3個int
的數組。 在大多數情況下,使用名稱本身會使數組衰減為指向其第一個元素的指針; 然后array
成為指向3個int
的array
的指針
array + 1
是指向3個int的數組的指針。 這里array
衰減到指針, 1
指向3 int
數組
&array
是整個數組的地址。 它指向4個數組的數組的類型為3個int的對象
array of arrays of 4 arrays of 3 ints &array + 1
是4個3個數組的數組的數組的第2個(實際上不存在)元素
array[0]
是一個3個整數的數組。 它通常衰減到指向第一個元素的指針
array[0] + 1
指向第二int
在array[0]
&array[0]
類型為3 int的數組對象的地址
&array[0]+1
3個int數組數組的第2個元素
PS。 午飯后我會嘗試畫一幅畫(ASCII)。
嗯......畫很難:)
在嘗試之前,我想我可以做出更好的繪畫。 這是我能想到的最好的......
int array[4][3] ........[aaabbbcccddd]........ where aaa, bbb, ccc, ddd are arrays of 3 ints' the [] represent the object itself; the {} represent pointers. array (object) ........[AAABBBCCCDDD]........ int[4][3] array (decayed) ==> ........{aaa}bbbcccddd........ int(*)[3] array + 1 ==> ........aaa{bbb}cccddd........ int(*)[3] &array ==> ........{aaabbbcccddd}........ int(*)[4][3] &array + 1 ==> ........aaabbbcccddd{xxxxxxxxxxxx}........ int(*)[4][3] array[0] (object) ........[AAA]bbbcccddd........ int[3] array[0] (decayed) ==> ........{a}aabbbcccddd........ int* array[0] + 1 ==> ........a{a}abbbcccddd........ int* &array[0] ==> ........{aaa}bbbcccddd........ int(*)[3] &array[0] + 1 ==> ........aaa{bbb}cccddd........ int(*)[3]
如果將其編譯為C ++,則可以使用typeinfo
STL庫中的typeid
運算符來獲取此信息。 例如,運行此
#include <stdio.h>
#include <typeinfo>
void main()
{
int array[4][3];
printf("array %s\n",typeid(array).name()); //of type int(*)[3]
printf("array+1 %s\n",typeid(array+1).name());
printf("&array %s\n",typeid(&array).name()); //....???
printf("&array+1 %s\n",typeid(&array+1).name());
printf("array[0] %s\n",typeid(array[0]).name()); //of type int*
printf("array[0]+1 %s\n",typeid(array[0]+1).name());
printf("&array[0] %s\n",typeid(&array[0]).name()); //....???
printf("&array[0]+1 %s\n",typeid(&array[0]+1).name());
}
給我以下結果
array int [4][3]
array+1 int (*)[3]
&array int (*)[4][3]
&array+1 int (*)[4][3]
array[0] int [3]
array[0]+1 int *
&array[0] int (*)[3]
&array[0]+1 int (*)[3]
這解釋了為什么添加1可以將指針增加4個字節(單個int),12個字節(int [3])或48個字節(int [4] [3])。
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