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在iPhone游戲中使用矢量圖形

[英]Using vector graphics in iPhone games

我是Flash / AS3開發人員,我想知道一些iPhone開發人員如何在他們的游戲中使用矢量資產。

例如,“Lil'Pirates”:這個游戲看起來像基於矢量,它很容易縮放和解開,但我無法獲得有關在iOS上使用矢量資源的任何信息。

Quartz 2D是一個非常輕量級的基於矢量圖形的框架。 它有很好的記錄......

Quartz文檔

特別是我要特別注意分層和性能......

石英分層和性能

如果表現令人擔憂,我還會閱讀核心動畫文檔。 核心動畫使用CALayers將使用Quartz繪制的矢量緩存到內存中的位圖。 然后可以通過動畫API轉換和翻譯這些CALayer。 如果你打算進行大量的繪圖,這是我推薦的路線。

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