[英]Deduplicate this java code duplication
我有大約10多個類,每個類都有一個LUMP_INDEX和SIZE靜態常量。 我想要每個這些類的數組,其中數組的大小是使用這兩個常量計算的。 目前,我為每個類都有一個函數來創建數組,類似於以下內容:
private Plane[] readPlanes()
{
int count = header.lumps[Plane.LUMP_INDEX].filelen / Plane.SIZE;
Plane[] planes = new Plane[count];
for(int i = 0; i < count; i++)
planes[i] = new Plane();
return planes;
}
private Node[] readNodes()
{
int count = header.lumps[Node.LUMP_INDEX].filelen / Node.SIZE;
Node[] nodes = new Node[count];
for(int i = 0; i < count; i++)
nodes[i] = new Node();
return nodes;
}
private Leaf[] readLeaves()
{
int count = header.lumps[Leaf.LUMP_INDEX].filelen / Leaf.SIZE;
Leaf[] leaves = new Leaf[count];
for(int i = 0; i < count; i++)
leaves[i] = new Leaf();
return leaves;
}
等等。其中有10個函數,唯一的區別是類類型,因此您可以看到,有很多重復項。
是否有人對如何避免這種重復有任何想法? 謝謝。 (我之前問過類似的問題,但我想我問的方式有點不對勁)
使用Java泛型 。 這樣,您只需編寫一個通用方法並在每次使用時指定類型參數即可。
Bala的解決方案已經接近。 但是,您無法從泛型類型訪問常量,因此我將創建一個getCount()(或任何您想命名的常量),並讓每個子類型都使用適當的常量來實現它。
interface LumpySize<L extends LumpySize> {
int getCount(); // subtypes return the appropriate header.lumps[Plane.LUMP_INDEX].filelen / Plane.SIZE;
T[] initializeArray();
abstract <T extends LumpySize> static class Base implements LumpySize<T> {
protected T[] initializeArray(Class<T> cls) {
int count = getCount();
T[] lumps = (T[]) Array.newInstance(cls, count);
for(int i = 0; i < count; i++) {
try {
lumps[i] = cls.newInstance();
} catch (Exception e) { // obviously this isn't good practice.
throw new RuntimeException(e);
}
}
return lumps;
}
}
}
class Plane extends LumpySize.Base<Plane> {
public int getCount() {
return header.lumps[Plane.LUMP_INDEX].filelen / Plane.SIZE; // assuming header is available somewhere
}
public Plane[] initializeArray() { return initializeArray(Plane.class); }
}
Okey doke ...我已經對此進行了測試,以確保能夠滿足您的需求。
您需要一個接口:
public interface MyInterface
{
public int getSize();
public int getLumpIndex();
}
您的類實現該接口:
public class Plane implements MyInterface
{
...
public int getSize()
{
return SIZE;
}
public int getLumpIndex()
{
return LUMP_INDEX;
}
}
在header
是其實例的類中,您有...
public <E extends MyInterface> E[]
getArray(Class<E> c, MyInterface foo)
{
int count = lumps[foo.getLumpIndex()].filelen / foo.getSize();
E[] myArray = (E[]) Array.newInstance(c, count);
for(int i = 0; i < count; i++)
myArray[i] = c.newInstance();
return myArray;
}
您可以從飛機類上這樣說:
Plane[] p = header.getArray(Plane.class, this);
我覺得呢? :)有人可以看看這個,看看我是否要離開嗎?
( 編輯:因為我現在已經對其進行了測試-可以工作)
另外需要注意的是,可以通過使getArray()
以大小和索引作為參數來消除每個類中的getter:
public <E extends MyInterface> E[]
getArray(Class<E> c, int size, int index)
{
int count = lumps[index].filelen / size;
E[] myArray = (E[]) Array.newInstance(c, count);
for(int i = 0; i < count; i++)
myArray[i] = c.newInstance();
return myArray;
}
並將其稱為:
Plane p[] = header.getArray(Plane.class, SIZE, LUMP_INDEX);
從班級內部 該接口將變為空以提供泛型類型,而您不必定義getter方法。
或 (我保證的最后編輯,但這確實為您提供了選擇並解釋了一些有關泛型的信息)
拋開界面。 刪除的內容是一些完整性檢查,因為該方法並不關心您提供給它的對象的類型:
public <E> E[]
getArray(Class<E> c, int size, int index)
{
...
現在,您不必定義或實現接口,只需調用:
Plane p[] = header.getArray(Plane.class, SIZE, LUMP_INDEX);
使用泛型,但是您需要傳遞某種工廠對象來構造實例以放入集合中,例如:
public class MyClass {
public <E> E[] getArray(IObjectFactory builder, int index, int size){
ArrayList<E> arrayList = new ArrayList<E>();
int count = header.lumps[index].filelen / size;//wasn'tsure where header was coming from...
for(int i = 0; i< count; i++){
E newInstance = builder.getNewInstance();
arrayList.add(newInstance);
}
return (E[]) arrayList.toArray();
}
}
interface IObjectFactory {
<E> E getNewInstance();
}
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