[英]Strange behavior with QT and OpenGL
當嘗試使用QT在OpenGL小部件上繪制時,窗口顯示最終會失真。 只需清除屏幕即可。
#include "glwidget.h"
// Mainwidget is a sub-class of GLWidget
GLWidget::GLWidget(QWidget *parent) :
QGLWidget(parent)
{
}
void GLWidget::resizeGL(int width,int height)
{
glViewport(0, 0, width, height);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0, width, height, 0, -1, 1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
}
GLWidget::~GLWidget()
{
;
}
#include <QtGui>
#include "mainwidget.h"
MainWidget::MainWidget()
{
//this->showFullScreen();
derp = 100;
}
void MainWidget::paintGL()
{
glClearColor(0, 0, 0, 0);
//drawTriangle(0, 0, 100, 100, derp, 0);
derp = rand()%500;
}
void MainWidget::initializeGL()
{
this->resizeGL(800, 600);
}
void MainWidget::drawTriangle(int x1,int y1, int x2, int y2, int x3, int y3)
{
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(x1, y1, 0.0f);
glVertex3f(x2, y2, 0.0f);
glVertex3f(x3, y3, 0.0f);
glEnd();
}
#include <QtGui>
#include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
QGridLayout *layout = new QGridLayout;
QTimer *timer = new QTimer(this);
MainWidget *View = new MainWidget();
layout->addWidget(View, 0, 0);
setLayout(layout);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), View, SLOT(paintGL()));
timer->start(50);
}
嘗試偶爾清除顏色緩沖區 。 注意glClearColor()
只是鎖存一些狀態,實際上並沒有清除任何緩沖區。
我猜想,后端正在將垃圾接收到繪制緩沖區中。 使用glClear可能會有所幫助
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