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在Java中使用按鈕單擊在JPanel中繪制一條線

[英]Draw a line in a JPanel with button click in Java

我想在JPanel中畫一條線。 這是我的GUI,我希望JPanel中的一行是白色的。

在此輸入圖像描述

我找到很多例子,但問題是如何使用它。

在許多例子中,他們總是畫一個從JPanel擴展的JFrame。

我想將面板添加到框架中並添加一些按鈕以在多個方向上繪制線條,並使用中心的X按鈕來清潔JPanel。

這是界面的代碼:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import java.awt.Color;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.ImageIcon;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;


public class circuit extends JFrame {

 private JPanel contentPane;

 /**
  * Launch the application.
  */
 public static void main(String[] args) {
  EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
   public void run() {
    try {
     circuit frame = new circuit();
     frame.setVisible(true);
    } catch (Exception e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }
  });
 }

 /**
  * Create the frame.
  */
 public circuit() {
  setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  setBounds(100, 100, 559, 332);
  contentPane = new JPanel();
  contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
  setContentPane(contentPane);
  contentPane.setLayout(null);

  JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
  scrollPane.setBounds(10, 21, 359, 255);
  contentPane.add(scrollPane);

  JPanel panel = new JPanel();
  scrollPane.setViewportView(panel);
  panel.setBackground(Color.WHITE);

  JLabel label = new JLabel("New label");
  label.addMouseListener(new MouseAdapter() {
   @Override
   public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {


    /////////////


   }
  });
  label.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\achermen\\Desktop\\up.png"));
  label.setBounds(447, 66, 46, 48);
  contentPane.add(label);

  JLabel label_1 = new JLabel("New label");
  label_1.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\achermen\\Desktop\\down.png"));
  label_1.setBounds(447, 159, 46, 48);
  contentPane.add(label_1);

  JLabel label_2 = new JLabel("New label");
  label_2.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\achermen\\Desktop\\right.png"));
  label_2.setBounds(495, 112, 46, 48);
  contentPane.add(label_2);

  JLabel label_3 = new JLabel("New label");
  label_3.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\achermen\\Desktop\\left.png"));
  label_3.setBounds(398, 112, 46, 48);
  contentPane.add(label_3);

  JLabel label_4 = new JLabel("New label");
  label_4.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\achermen\\Desktop\\1303860240_list-remove.png"));
  label_4.setBounds(447, 112, 46, 48);
  contentPane.add(label_4);
 }
}

這是畫線的代碼

public void paint(Graphics graphics)
{
    graphics.drawLine(10, 20, 300, 310);
}

那么如何使用這條線......

提前致謝。

最好的祝福,

阿里

使用以下方法繪制線條可能更容易:

  1. 單擊以標記第一個端點
  2. 拖動以顯示正在進行的行
  3. 釋放以標記第二個端點

該相關示例可以提供一些額外的指導。

附錄

  1. 以下示例實現了上面的大綱。
  2. 我更新了示例,以顯示如何使用一組按鈕來影響繪圖。
  3. 另請參閱使用帶有鍵綁定的Action接口的此相關示例
  4. 我已經更新了這個例子來使用Key Bindings

LinePanel.java

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.KeyStroke;

/**
 * @see https://stackoverflow.com/questions/6991648
 * @see https://stackoverflow.com/questions/6887296
 * @see https://stackoverflow.com/questions/5797965
 */
public class LinePanel extends JPanel {

    private MouseHandler mouseHandler = new MouseHandler();
    private Point p1 = new Point(100, 100);
    private Point p2 = new Point(540, 380);
    private boolean drawing;

    public LinePanel() {
        this.setPreferredSize(new Dimension(640, 480));
        this.addMouseListener(mouseHandler);
        this.addMouseMotionListener(mouseHandler);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        g2d.setColor(Color.blue);
        g2d.setRenderingHint(
            RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
            RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        g2d.setStroke(new BasicStroke(8,
            BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_BEVEL));
        g.drawLine(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);
    }

    private class MouseHandler extends MouseAdapter {

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            drawing = true;
            p1 = e.getPoint();
            p2 = p1;
            repaint();
        }

        @Override
        public void mouseReleased(MouseEvent e) {
            drawing = false;
            p2 = e.getPoint();
            repaint();
        }

        @Override
        public void mouseDragged(MouseEvent e) {
            if (drawing) {
                p2 = e.getPoint();
                repaint();
            }
        }
    }

    private class ControlPanel extends JPanel {

        private static final int DELTA = 10;

        public ControlPanel() {
            this.add(new MoveButton("\u2190", KeyEvent.VK_LEFT, -DELTA, 0));
            this.add(new MoveButton("\u2191", KeyEvent.VK_UP, 0, -DELTA));
            this.add(new MoveButton("\u2192", KeyEvent.VK_RIGHT, DELTA, 0));
            this.add(new MoveButton("\u2193", KeyEvent.VK_DOWN, 0, DELTA));
        }

        private class MoveButton extends JButton {

            KeyStroke k;
            int dx, dy;

            public MoveButton(String name, int code,
                    final int dx, final int dy) {
                super(name);
                this.k = KeyStroke.getKeyStroke(code, 0);
                this.dx = dx;
                this.dy = dy;
                this.setAction(new AbstractAction(this.getText()) {

                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        LinePanel.this.p1.translate(dx, dy);
                        LinePanel.this.p2.translate(dx, dy);
                        LinePanel.this.repaint();
                    }
                });
                ControlPanel.this.getInputMap(WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW)
                    .put(k, k.toString());
                ControlPanel.this.getActionMap()
                    .put(k.toString(), new AbstractAction() {

                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        MoveButton.this.doClick();
                    }
                });
            }
        }
    }

    private void display() {
        JFrame f = new JFrame("LinePanel");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.add(this);
        f.add(new ControlPanel(), BorderLayout.SOUTH);
        f.pack();
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                new LinePanel().display();
            }
        });
    }
}

這會像蝕刻草圖一樣工作嗎? 然后,您需要跟蹤該點的當前位置。

   Point current = new Point(0, 0); //for example.

然后,當用戶單擊按鈕時,您可以相應地增加或減少x和y。

在左箭頭上:

   current.setX(current.getX() - INC);

其中INC可以是一個變量,指定繪制直線的距離的長度。 也許5? 始終將第二個點p1設置為上一個位置。

創建一個擴展Canvas或JPanel的類來繪制而不是直接在JFrame上進行繪制總是更容易。

例如

public class Circuit extends JFrame {
  Point p1, current;

  JPanel drawPanel;

  //your other declarations

  public Circuit(){
         super();
         drawPanel = new DrawPanel();
         p1 = new Point(0, 0);
         current = new Point(0, 0);
         add(drawPanel, BorderLayout.CENTER);
         //your other code
  }

  class DrawingPanel extends JPanel{

        public void paintComponent(Graphics g){
             g.drawLine(p1.getX(), p1.getY(), current.getX(), current.getY());
        }
  }


   //the rest of your code.
}

觸發圖形有一個簡單的答案:例如,下面的代碼可以放在click事件中,用於在jPanel上繪制一些簡單的對象。 在這種情況下,jPanel1位於選項卡式jPanel7的一側,並位於觸發按鈕旁邊。 要在netbeans GUI中執行此操作,代碼將放置在按鈕操作事件中。 一旦出現沒有正確導入的常見錯誤,請右鍵單擊代碼並單擊“修復導入”。 賓果游戲,一切都很好:-)警告:面板的setBackground命令將覆蓋圖形對象。 如果在不使用圖形對象的情況下設置背景顏色,則無法看到對象!

Graphics g = jPanel1.getGraphics();  
g.setColor(Color.blue);
    g.drawLine( 0, 50,  20, 50);
    g.setColor(Color.white); 
    g.fillRect(40, 50,  20, 20); 
    g.setColor(Color.blue); 
    g.drawRect(40, 50,  20, 20); 
    g.drawOval(80, 50,  20, 20); 
    g.setColor(Color.green); 
    g.fillOval(80, 50,  18, 18);   

這恢復了你對真愛的信心:-)這里的困難在於任何改變或重畫都會抹去你的努力。 Java創始人特別不鼓勵這種方法。 但是在Netbeans Swing的當前版本中,通過鎖定代碼更改來擴展jPanel變得困難,這種方法可能是您唯一的短期解決方案。 jPanel的簡單持久圖形擴展將是當前Netbeans Swing環境(圖形面板)中最受歡迎的附加功能。 這將允許您拖放圖形面板,然后繼續使用該面板的事件驅動使用。 其他40個IDE已經有了這個,看起來Java添加這個功能的速度很慢。

暫無
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