[英]invalid initialization of non-const reference of type ‘std::vector<double>&’ from an rvalue of type
[英]invalid initialization of non-const reference of type ‘std::vector<Object*>&’
我剛開始使用C ++,因為我想將raytracer從Python轉換為C ++。
無論如何,我試圖用g++
編譯我的raytracer,但出現此錯誤:
In file included from engine.cpp:10:0:
objects.cpp: In function ‘Vector Trace(Ray&, std::vector<Object*>&, float, int)’:
objects.cpp:97:30: error: conversion from ‘Object*’ to non-scalar type ‘Object’ requested
objects.cpp:110:29: error: conversion from ‘Object*’ to non-scalar type ‘Object’ requested
engine.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
engine.cpp:36:55: error: invalid initialization of non-const reference of type ‘std::vector<Object*>&’ from an rvalue of type ‘std::vector<Object*>*’
objects.cpp:86:8: error: in passing argument 2 of ‘Vector Trace(Ray&, std::vector<Object*>&, float, int)’
我知道所有這些錯誤都與我的objects
變量有關,因為我不確定如何創建對象數組並從函數內部正確使用它。
這是我的main()
的一部分:
vector<Object*> objects;
Sphere sphere = Sphere();
sphere.pos = Vector(0, 0, 0);
sphere.radius = 1;
sphere.diffuse = Vector(1, 1, 1);
objects.push_back(&sphere);
和Trace()
的減速:
Vector Trace(Ray &ray, vector<Object*> &objects, float roulette, int n = 0) {
Sphere
的聲明如下:
class Sphere: public Object {
public:
我真的不確定該怎么做,因為我已經嘗試過調整所有關於vector<>
東西!
編輯
這是第97行:
Object target = objects[i];
您沒有包括出現問題的行。
在objects.cpp:97
您正在執行以下操作:
Object x = objects[0];
這是行不通的,因為objects
是Object *
的向量
使用例如以下之一:
Object * x = objects[0]; // x points to the actual Object in your vector
Object x = *objects[0]; // x is a copy of the Object in your vector
Object & x = *objects[0]; // x is a reference to/alias of the actual Object in your vector
在第二個錯誤上,您嘗試傳遞vector<Object*> *
,其中的vector<Object*>
是預期的。 不傳遞&objects
,而是傳遞objects
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