[英]Correct use of const c++
我有這個示例代碼(如下),example1()方法沒有問題,example2()類似但我必須強制const_char使其編譯,雖然我認為不需要example1()方法,example2()將是也不需要。
我的問題是,如何修改add()方法以進行編譯或如何在example2()中正確調用buffer.add()而不強制執行const_cast? add()方法不修改項目,因此不需要const_cast。 哪種是正確或合適的形式?
這是示例代碼:
template <class Item>
class Buffer
{
public:
Item * _pItems;
int _nItems;
// ... constructor / destructors etc
void add( const Item & item ) // or maybe Item const & item
{
_pItems[_nItems++] = item;
}
};
class MyClass
{
public:
// data
};
void example1( const MyClass & item )
{
Buffer<MyClass> buffer;
buffer.add( item ); // WORKS, no problem
}
void example2( const MyClass & item )
{
Buffer<MyClass *> buffer; // NOW with pointers to MyClass
//buffer.add( item ); // ERROR: 'Buffer<Item>::add' : cannot convert parameter 1 from 'const MyClass' to 'MyClass *const &'
buffer.add( const_cast<MyClass *>( &item ) ); // forcing const_cast WORKS
}
你應該做的事情如下:
Buffer<MyClass const*>
因為const MyClass上的&item是Myclass const *而不是MyClass *
您的Buffer
類模板可以被認為是正確的,並且您的example2
函數是不正確的。 我會繼續這樣做。
在example1
,該函數具有一個到MyClass
實例的const引用參數。 然后, Buffer
的add
方法復制實例的值,將其放在自己的內存緩沖區中(我希望Buffer
能夠跟蹤所有這些內存)。 因此, example
采用const引用這一事實與Buffer
無關,因為該值的副本已生成。
在example2
, Buffer
的add
方法將指針的副本帶到MyClass
的實例並將其存儲在自己的內存緩沖區中。 在example2
你已經實例化了Buffer
作為持有MyClass
非常量指針,所以你應該給它,所以example2
應該是:
void example2( MyClass & item )
{
Buffer<MyClass *> buffer; // NOW with pointers to MyClass
buffer.add( &item );
}
現在,你必須意識到,如果buffer
將被使用,該item
必須保持,直到你完成它固定在內存中。 而在example1
,由於您已經將副本安全地存儲在buffer
,因此這些項目可能會消失。
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