[英]Why does this HashMap.get return a null?
我正在嘗試創建一個Hashmap
來為我執行查找。 但是,當我運行此測試代碼時,輸出為空。 我認為它必須與密鑰的存儲方式有關,但我並不積極。 也許這是一個類似的怪癖,就像var1 == var2
不等於它們,除非它們指向內存中的同一個對象,而你必須使用var1.equals(var2)
?
有兩個類可以測試它。
TestCard.java
import java.util.HashMap;
public class TestCard {
// HashMap for SpecialK Lookup
private static HashMap<Card, Integer> specialKLookup = new HashMap<Card, Integer>();
// Constructor
public TestCard(){
}
public static void main(String[] args) {
Card[] cards = new Card[3];
cards[0] = new Card((short)12, (short)0);
cards[1] = new Card((short)0, (short)1);
cards[2] = new Card((short)5, (short)2);
/* Build SpecialK Lookup HashMap.
* Ace of Spades = 0
* Ace of Hearts = 1
* Ace of Diamonds = 2
* Ace of Clubs = 3
* ...
* Two of Clubs = 51
*/
Integer specialKCounter = 0;
for(int i=12;i>=0;i--){
for (int j=0;j<4;j++){
specialKLookup.put(new Card((short)i, (short)j), specialKCounter++);
}
}
System.out.println(specialKLookup.get(cards[0]));
}
}
Card.java
public class Card{
private short rank, suit;
private static String[] ranks = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "Jack", "Queen", "King", "Ace"};
private static String[] suits = {"Spades", "Hearts", "Diamonds", "Clubs"};
//Constructor
public Card(short rank, short suit){
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
// Getter and Setters
public short getSuit(){
return suit;
}
public short getRank(){
return rank;
}
protected void setSuit(short suit){
this.suit = suit;
}
protected void setRank(short rank){
this.rank = rank;
}
}
類( Card
)缺少equals(Object)
和hashCode()
的正確實現
如果沒有這兩個定義, 它將無法正常工作 。 (它編譯得很好,因為這些方法都是虛擬的,並且在所有對象中都是繼承的,因為它們是Object的一部分:HashMap在編譯時不能強制執行此操作。)請參閱上面的鏈接以獲取所需的合同。
這兩個方法都需要實現,因為hashCode
確定HashMap實現中使用的hash-bucket, equals
是確保對象是value-equals(多個對象可以具有相同的hashCode
,這也是為什么還需要equals
) 。 有關更多常規哈希詳細信息,請參閱哈希表 。
如果這些方法沒有重載,則使用Object中定義的實現。 也就是說, x.equals(y)
具有near- x == y
語義, hashCode
每個合約返回一個穩定的數字。 這有效地使地圖像身份地圖一樣工作(當Card對象是鍵時):只有完全相同的對象才能檢索先前存儲的值 - 每個其他get將返回null,如所觀察到的那樣。
快樂的編碼。
確實正是因為這個問題。
您需要定義卡上的相等性,因此您需要覆蓋equals
和hashCode
方法。
如果不這樣做,則假定兩張牌只是相同的,如果他們是同一個實例。 (與equals
的默認行為一樣。)
請注意,覆蓋equals
和hashCode
非常重要,因為兩個相等的對象必須散列到相同的值才能使HashMap
正常工作。
有關更多信息,請參閱在Java中覆蓋equals和hashCode 。
也許它類似於var1 == var2不等於的速度,除非它們指向內存中的>相同的Object,而是必須使用var1.equals(var2)
幾乎。 正如您所料,哈希映射需要一種獲取對象哈希碼的方法。 在Java中,這是由Object實現的hashCode方法提供的,但需要由Card類覆蓋。
*更新:正如pst指出的那樣,它也必須重新實現等於。
您需要實現hashCode和equals方法,因為這允許在兩個不同的對象上進行相等性測試,並且還有助於哈希映射存儲。 如果不實現這些,即使它們的屬性相同,也會看到兩個對象是不同的。 有關詳細信息,請參見http://www.jchq.net/certkey/0902certkey.htm 。
卡應該覆蓋equals
和hashCode
。 看看這里: http : //www.ibm.com/developerworks/java/library/j-jtp05273/index.html
你必須覆蓋Card
的hashCode()
方法並使其返回相同的值,當且僅當卡片相等時 - 你也應該重寫equals()
。 因為這是HashMap
依賴的,以便找到鍵引用的對象; 就像現在一樣,它是繼承自Object
的那些方法的版本,只有當你使用相同的對象作為鍵時,才會匹配,而你創建新的,雖然是“相等”的。
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