[英]Android Game Dev: Input handling
我正在編寫我的第一個 Android 游戲,我正在嘗試找出處理輸入的最佳方法。
我應該直接處理輸入還是將它們放在某種隊列中並使用 updateInputs() 方法處理它們?
另外,我應該把處理輸入的代碼放在哪里? 它應該在我的 SurfaceView object 內還是在處理繪圖和物理的線程內?
謝謝!
我會將它們放在一個隊列中但立即執行它們,以防處理時間比預期的要長,您可以跟蹤用戶所做的事情。 至於處理輸入,我會把它放在表面視圖中,但這只是我的一般意見。 我相信有更好的方法。
祝你好運,我想在你完成后玩你的游戲
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