簡體   English   中英

Android 游戲開發:輸入處理

[英]Android Game Dev: Input handling

我正在編寫我的第一個 Android 游戲,我正在嘗試找出處理輸入的最佳方法。

我應該直接處理輸入還是將它們放在某種隊列中並使用 updateInputs() 方法處理它們?

另外,我應該把處理輸入的代碼放在哪里? 它應該在我的 SurfaceView object 內還是在處理繪圖和物理的線程內?

謝謝!

我會將它們放在一個隊列中但立即執行它們,以防處理時間比預期的要長,您可以跟蹤用戶所做的事情。 至於處理輸入,我會把它放在表面視圖中,但這只是我的一般意見。 我相信有更好的方法。

祝你好運,我想在你完成后玩你的游戲

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM