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Android:如何以編程方式創建 StateListDrawable

[英]Android: How to create a StateListDrawable programmatically

我有一個 GridView 來顯示一些對象,並且在視覺上每個對象都會有一個圖像圖標和一個文本 label。 我還希望圖像圖標在單擊時具有一些“推送和彈出”效果,即按下時,圖像將向右下方向移動一小段距離,釋放時返回其原始 position。

對象(及其圖像圖標)來自一些動態來源。 我的直覺是為每個項目創建一個 StateListDrawable,它將有兩種狀態:按下或不按下。 對於 GridView 項目視圖,我會使用一個按鈕,它可以容納一個 Drawable 和一個 label,完全滿足我的要求。

我定義了一個項目 class 來包裝原始 object:

public class GridItem<T> {

    public static final int ICON_OFFSET = 4;

    private StateListDrawable mIcon;
    private String mLabel;
    private T mObject;

    public Drawable getIcon() {
        return mIcon;
    }

    public void setIcon(Drawable d) {
        if (null == d) {
            mIcon = null;
        }else if(d instanceof StateListDrawable) {
            mIcon = (StateListDrawable) d;
        } else {
            InsetDrawable d1 = new InsetDrawable(d, 0, 0, ICON_OFFSET, ICON_OFFSET);
            InsetDrawable d2 = new InsetDrawable(d, ICON_OFFSET, ICON_OFFSET, 0, 0);
            mIcon = new StateListDrawable();
            mIcon.addState(new int[] { android.R.attr.state_pressed }, d2);
            mIcon.addState(StateSet.WILD_CARD, d1);
            //This won't help either: mIcon.addState(new int[]{}, d1);
        }
    }

    public String getLabel() {
        return mLabel;
    }

    public void setLabel(String l) {
        mLabel = l;
    }

    public T getObject() {
        return mObject;
    }

    public void setObject(T o) {
        mObject = o;
    }

}

現在的問題是,當我觸摸一個網格項目時,圖標會像我預期的那樣“移動”,但是當我的手指抬起離開該項目時,它不會恢復其原始 position。

我的問題是:如何以編程方式創建一個 StateListDrawable 等效於從 XML 資源膨脹的一個

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true"
          android:drawable="@drawable/image_pressed" />  
    <item android:drawable="@drawable/image_normal" />
</selector>

?

如果您的drawables只是位圖,您可以以編程方式繪制它們,現在它應該有所幫助,但是我想知道這里使用InsetDrawable有什么問題,基本上使用以編程方式繪制的准備好的BitmapDrawables ,您需要修改您的方法以接受位圖b

        Bitmap bc1 = Bitmap.createBitmap(b.getWidth() + ICON_OFFSET, b.getHeight() + ICON_OFFSET, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas c1 = new Canvas(bc1);
        c1.drawBitmap(b, 0, 0, null);
        Bitmap bc2 = Bitmap.createBitmap(b.getWidth() + ICON_OFFSET, b.getHeight() + ICON_OFFSET, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas c2 = new Canvas(bc2);
        c2.drawBitmap(b, ICON_OFFSET, ICON_OFFSET, null);

        mIcon = new StateListDrawable();
        mIcon.addState(new int[] { android.R.attr.state_pressed },  new BitmapDrawable(bc2));
        mIcon.addState(StateSet.WILD_CARD, new BitmapDrawable(bc1));

我可以看到答案已被接受。 如果您想從用戶那里動態分配 colors 按鈕,我將分享正常以及按下 state。 那么你可以直接調用這個 function:

public static StateListDrawable convertColorIntoBitmap(String pressedColor, String normalColor){


        /*Creating bitmap for color which will be used at pressed state*/
        Rect rectPressed = new Rect(0, 0, 1, 1);

        Bitmap imagePressed = Bitmap.createBitmap(rectPressed.width(), rectPressed.height(), Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(imagePressed);       
        int colorPressed = Color.parseColor(pressedColor);
        Paint paintPressed = new Paint();
        paintPressed.setColor(colorPressed);
        canvas.drawRect(rectPressed, paintPressed);
        RectF bounds = new RectF();
        bounds.round(rectPressed);

        /*Creating bitmap for color which will be used at normal state*/
        Rect rectNormal = new Rect(0, 0, 1, 1);     
        Bitmap imageNormal = Bitmap.createBitmap(rectNormal.width(), rectNormal.height(), Config.ARGB_8888);
        Canvas canvasNormal = new Canvas(imageNormal);
        int colorNormal = Color.parseColor(normalColor);
        Paint paintNormal = new Paint();
        paintNormal.setColor(colorNormal);
        canvasNormal.drawRect(rectNormal, paintNormal);


        /*Now assigning states to StateListDrawable*/
        StateListDrawable stateListDrawable= new StateListDrawable();
        stateListDrawable.addState(new int[]{android.R.attr.state_pressed}, new BitmapDrawable(imagePressed));
        stateListDrawable.addState(StateSet.WILD_CARD, new BitmapDrawable(imageNormal));

        return stateListDrawable;

    }

現在您只需將其設置為 textview 或按鈕背景,如下所示:

 if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT>=16){
        yourbutton.setBackground(convertColorIntoBitmap("#CEF6CE00","#4C9D32"));        

            }else{

yourbutton.setBackgroundDrawable(convertColorIntoBitmap("#CEF6CE00","#4C9D32"));
    }

在這里,您可以看到動態傳遞 colors 所需的一切,我們就完成了。 希望這會對某人有所幫助:)你也可以在這里找到它的要點:)

我已經看到了以前的答案,但使用ColorDrawable提出了一個更短更好的解決方案。

/**
     * Get {@link StateListDrawable} given the {@code normalColor} and {@code pressedColor}
     * for dynamic button coloring
     *
     * @param normalColor  The color in normal state.
     * @param pressedColor The color in pressed state.
     * @return
     */
    public static StateListDrawable getStateListDrawable(int normalColor, int pressedColor) {
        StateListDrawable stateListDrawable = new StateListDrawable();
        stateListDrawable.addState(new int[]{android.R.attr.state_pressed}, new ColorDrawable(pressedColor));
        stateListDrawable.addState(StateSet.WILD_CARD, new ColorDrawable(normalColor));
        return stateListDrawable;
    }

這接受解析的 colors 作為 integer 並使用ColorDrawable將它們添加到StateListDrawable中。

一旦你有了drawable,你可以像這樣簡單地使用它,

if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 16) {
            mButton.setBackground(Utils.getStateListDrawable(ResourceUtils.getColor(R.color.white),
                    ResourceUtils.getColor(R.color.pomegranate)));
        } else {
            mButton.setBackgroundDrawable(Utils.getStateListDrawable(ResourceUtils.getColor(R.color.white),
                    ResourceUtils.getColor(R.color.pomegranate)));
        }

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