[英]How to link OpenGl in Visual C++ 2010 Express?
我想使用OpenGl進行圖形編程,並下載了廣受推薦的Neon Helium教程。 但是,當我嘗試構建(我正在使用Visual C ++ Express)時,出現以下錯誤:
錯誤LNK2005:在lesson1.obj中已定義_WinMain @ 16錯誤LNK2005:已在其中定義了“ long _ stdcall WndProc(struct HWND _ *,unsigned int,unsigned int,long)”(?WndProc @@ YGJPAUHWND __ @@ IIJ @ Z) lesson1.obj致命錯誤LNK1169:找到一個或多個乘法定義的符號
我將逐步解釋我所做的事情,以便他人更容易指出我的錯誤。
現在,當我嘗試構建項目時,它給了我上面的錯誤。 這可能是因為NeHe教程是為VC ++ 6.0編寫的嗎? 我注意到有兩個glut dll文件(glut32.dll和glut.dll)。 這可能是問題嗎? 我應該刪除它們嗎? 此外,也沒有glaux.dll文件。 我是否需要尋找才能解決我的問題? 如果有人可以幫助我解決我的問題,我將不勝感激。 非常感謝所有回答我上一個問題的人
首先,您不應該使用Nehe的教程學習OpenGL。 在我欣賞他過去為OpenGL社區所做的工作的同時,他的教程已過時和過時。 考慮將其用於學習:
http://arcsynthesis.org/gltut/
針對您的問題:您只是在另一個編譯單元中已經定義了一個函數,例如錯誤消息狀態。
您可以將整個代碼上傳到pastebin嗎? 將使幫助更加容易。
但是,請確保您的項目中只有1個WinMain。 VC2010最有可能在模板代碼中為您創建了該功能。
創建項目時,使用稱為“空項目”的選項。
或者,您可以刪除向導創建的文件,然后與編譯器預編譯的頭設置進行斗爭。
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