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並發修改異常:添加到 ArrayList

[英]Concurrent Modification Exception : adding to an ArrayList

問題發生在

Element element = it.next();

包含該行的這段代碼位於OnTouchEvent

for (Iterator<Element> it = mElements.iterator(); it.hasNext();){
    Element element = it.next();

    if(touchX > element.mX  && touchX < element.mX + element.mBitmap.getWidth() && touchY > element.mY   
            && touchY < element.mY + element.mBitmap.getHeight()) {  

        //irrelevant stuff..

        if(element.cFlag){
            mElements.add(new Element("crack",getResources(), (int)touchX,(int)touchY));
            element.cFlag = false;

        }           
    }
}

所有這些都在synchronized(mElements) ,其中mElements是一個ArrayList<Element>

當我觸摸一個Element ,它可能會激活cFlag ,這將創建另一個具有不同屬性的Element ,它會在不到一秒鍾的時間內從屏幕上掉下來並自行銷毀。 這是我創建粒子效果的方式。 我們可以稱之為“粒子” crack ,就像構造函數中的String參數一樣。

這一切正常,直到我添加另一個 main Element 現在我在屏幕上同時有兩個Elements ,如果我觸摸最新的Element ,它工作正常,並發射粒子。

但是,如果我在較舊的Element上觸摸並激活cFlag ,則會出現異常。

 07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): FATAL EXCEPTION: main
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): java.util.ConcurrentModificationException
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at java.util.ArrayList$ArrayListIterator.next(ArrayList.java:573)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at com.Juggle2.Panel.onTouchEvent(Panel.java:823)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at android.view.View.dispatchTouchEvent(View.java:3766)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:863)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:863)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.superDispatchTouchEvent(PhoneWindow.java:1767)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.superDispatchTouchEvent(PhoneWindow.java:1119)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at android.app.Activity.dispatchTouchEvent(Activity.java:2086)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.dispatchTouchEvent(PhoneWindow.java:1751)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1785)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4627)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:893)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:651)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026):     at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

我怎樣才能使這項工作?

ConcurrentModificationException當您在使用Iterator遍歷列表時修改列表(通過添加或刪除元素)時發生。

嘗試

List<Element> thingsToBeAdd = new ArrayList<Element>();
for(Iterator<Element> it = mElements.iterator(); it.hasNext();) {
    Element element = it.next();
    if(...) {  
        //irrelevant stuff..
        if(element.cFlag){
            // mElements.add(new Element("crack",getResources(), (int)touchX,(int)touchY));
            thingsToBeAdd.add(new Element("crack",getResources(), (int)touchX,(int)touchY));
            element.cFlag = false;
        }           
    }
}
mElements.addAll(thingsToBeAdd );

此外,您應該按照 Jon 的建議考慮對每個循環進行增強。

我通常使用這樣的東西:

for (Element element : new ArrayList<Element>(mElements)) {
    ...
}

快速、干凈且無錯誤

另一種選擇是使用 CopyOnWriteArrayList

在迭代集合時,不允許將條目添加到集合中。

一種選擇是在迭代mElements時為新條目創建一個新List<Element> ,然后將所有新條目添加到mElement ( mElements.addAll(newElements) )。 當然,這意味着您不會為那些新元素執行循環體——這是一個問題嗎?

同時,我建議您更新代碼以使用增強的 for 循環

for (Element element : mElements) {
    ...
}

索引的 for 循環也應該工作。

for (int i = 0; i < collection.size(); i++)

使用迭代器還可以解決並發問題,如下所示:

Iterator<Object> it = iterator.next().iterator();
while (it.hasNext()) {
    it.remove();
}

在這種情況下從列表中添加會導致 CME,任何synchronized都不會讓您避免這種情況。 相反,請考慮使用迭代器添加...

        for(ListIterator<Element> it = mElements.listIterator(); it.hasNext();){
            Element element = it.next();

            if(touchX > element.mX  && touchX < element.mX + element.mBitmap.getWidth() && touchY > element.mY   
                    && touchY < element.mY + element.mBitmap.getHeight()) {  

                //irrelevant stuff..

                if(element.cFlag){
                    // mElements.add(new Element("crack",getResources(), (int)touchX,(int)touchY));
                    it.add(new Element("crack",getResources(), (int)touchX,(int)touchY));
                    element.cFlag = false;

                }           
            }
        }

我也認為這樣說有點……

...問題發生在Element element = it.next();

為精確起見,不能保證以上內容。

API 文檔指出,這種...行為無法得到保證,因為一般來說,在存在非同步並發修改的情況下不可能做出任何硬保證。 快速失敗操作會盡最大努力拋出 ConcurrentModificationException ...

好吧,在我在適配器中迭代列表的情況下,我已經嘗試了所有方面,但是由於一次又一次的點擊,我向我展示了拋出異常的消息。 我嘗試將列表投射到

 = (CopyOnWriteArraylist<MyClass>)mylist.value;

但它也給我拋出了一個 CannotCastException 的異常(我終於思考了一個事實,即為什么他們使用或為我們提供鑄造的功能)。

我什至也使用了所謂的同步塊,但即使它也不起作用,否則我可能會以錯誤的方式使用它。

因此,當我最終使用 #all of time# 處理 try catch 塊中的異常的技術時,一切都結束了,並且它起作用了 所以把你的代碼放在

try{
//block

}catch(ConcurrentModificationException){
//thus handling my code over here
}

我解決了創建鎖(Kotlin)的問題:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock

Class A {
    private val listLock = ReentrantLock()
    fun doSomething(newElement){
        listLock.lock()
        list.add(newElement)
        listLock.unlock()
    }
}

您可以使用自動遞減for循環,並在下次處理其他元素。

List additionalElements = new ArrayList();
for(int i = mElements.size() - 1; i > -1 ; i--){
    //your business
    additionalElements.add(newElement);
}
mElements.add(additionalElements);

公認的解決方案(創建集合的副本)通常效果很好

但是,如果Element包含另一個集合,則不會進行深復制

例子:

class Element {
   List<Kid> kids;

   getKids() {
      return kids;
   }
}

現在,當您創建元素列表的副本時:

for (Element element : new ArrayList<Element>(elements)) { ... }

如果您迭代element.getKids()並且相應地更改該元素的kids ,您仍然可以獲得ConcurrentModificationException

回想起來很明顯,但我最終進入了這個線程,所以也許這個提示對其他人也有幫助:

class Element {
   List<Kid> kids;

   getKids() {
      // Return a copy of the child collection
      return new ArrayList<Kid>(kids);
   }
}

暫無
暫無

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