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HTML5 Canvas的“繪制”方法?

[英]'Paint' method for HTML5 Canvas?

有沒有一種方法可以防止在特定位置之前看不到畫布上繪制的任何內容? 我希望能夠一次繪制多個對象,然后在循環上使用另一個對象和不同的復合方法在它們上面繪制。

由於第一批繪畫需要很長時間,因此在循環之前,只有一秒鍾的時間才能看到結果。

正常的方法是將這些對象渲染到屏幕外的Canvas ,然后使用context.drawImage()將其復制到屏幕上。

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