[英]Efficient way to draw into a java.awt.graphics object
我試圖通過在動畫的每一步動態生成幀來創建動畫。 現在我需要運行一個算法逐個像素地繪制新幀,我使用的是我通過其柵格數據訪問的BufferedImage。 但是,90%的時間都花在java.awt.graphcis.drawImage()中,我用它來將圖像傳輸到JFrame的內容中。
是否有更有效的方法在圖形對象內逐像素繪制?
嘗試使用VolatileImage
。 比這快得多很難做到..
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