[英]Operator[][] overload
是否可以重載[]
運算符兩次? 為了允許,像這樣: function[3][3]
(就像在二維數組中一樣)。
如果可能的話,我想看看一些示例代碼。
您可以重載operator[]
以返回一個對象,您可以在該對象上再次使用operator[]
來獲得結果。
class ArrayOfArrays {
public:
ArrayOfArrays() {
_arrayofarrays = new int*[10];
for(int i = 0; i < 10; ++i)
_arrayofarrays[i] = new int[10];
}
class Proxy {
public:
Proxy(int* _array) : _array(_array) { }
int operator[](int index) {
return _array[index];
}
private:
int* _array;
};
Proxy operator[](int index) {
return Proxy(_arrayofarrays[index]);
}
private:
int** _arrayofarrays;
};
然后你可以像這樣使用它:
ArrayOfArrays aoa;
aoa[3][5];
這只是一個簡單的例子,你想添加一堆邊界檢查和東西,但你明白了。
具體而言,對於二維數組,您可能會使用單個 operator[] 重載,該重載返回指向每行第一個元素的指針。
然后您可以使用內置索引運算符來訪問行中的每個元素。
表達式x[y][z]
要求x[y]
計算為支持d[z]
的對象d
。
這意味着x[y]
應該是一個帶有operator[]
的對象,該對象的計算結果為也支持operator[]
的“代理對象”。
這是鏈接它們的唯一方法。
或者,重載operator()
以接受多個參數,這樣您就可以調用myObject(x,y)
。
如果您在第一個 [] 調用中返回某種代理類,則有可能。 但是,還有其他選擇:您可以重載可以接受任意數量參數( function(3,3)
)的 operator() 。
一種方法是使用std::pair<int,int>
:
class Array2D
{
int** m_p2dArray;
public:
int operator[](const std::pair<int,int>& Index)
{
return m_p2dArray[Index.first][Index.second];
}
};
int main()
{
Array2D theArray;
pair<int, int> theIndex(2,3);
int nValue;
nValue = theArray[theIndex];
}
當然,你可以typedef
pair<int,int>
您可以使用代理對象,如下所示:
#include <iostream>
struct Object
{
struct Proxy
{
Object *mObj;
int mI;
Proxy(Object *obj, int i)
: mObj(obj), mI(i)
{
}
int operator[](int j)
{
return mI * j;
}
};
Proxy operator[](int i)
{
return Proxy(this, i);
}
};
int main()
{
Object o;
std::cout << o[2][3] << std::endl;
}
如果您能告訴我function
、 function[x]
和function[x][y]
是什么,那就太好了。 但無論如何讓我將其視為在某處聲明的對象
SomeClass function;
(因為你說它是運算符重載,我想你不會對像SomeClass function[16][32];
這樣的數組感興趣)
所以function
是SomeClass
類型的一個實例。 然后查找SomeClass
聲明以獲取operator[]
重載的返回類型,就像
ReturnType operator[](ParamType);
然后function[x]
將具有ReturnType
類型。 再次查找operator[]
重載的ReturnType
。 如果有這樣的方法,那么您可以使用表達式function[x][y]
。
請注意,與function(x, y)
, function[x][y]
是 2 個單獨的調用。 因此,除非您在上下文中使用鎖,否則編譯器或運行時很難保證原子性。 一個類似的例子是,libc 說printf
是原子的,而連續調用輸出流中的重載operator<<
不是。 像這樣的聲明
std::cout << "hello" << std::endl;
在多線程應用程序中可能有問題,但類似
printf("%s%s", "hello", "\n");
很好。
如果你不想說 a[x][y],而是想說 a[{x,y}],你可以這樣做:
struct Coordinate { int x, y; }
class Matrix {
int** data;
operator[](Coordinate c) {
return data[c.y][c.x];
}
}
#include<iostream>
using namespace std;
class Array
{
private: int *p;
public:
int length;
Array(int size = 0): length(size)
{
p=new int(length);
}
int& operator [](const int k)
{
return p[k];
}
};
class Matrix
{
private: Array *p;
public:
int r,c;
Matrix(int i=0, int j=0):r(i), c(j)
{
p= new Array[r];
}
Array& operator [](const int& i)
{
return p[i];
}
};
/*Driver program*/
int main()
{
Matrix M1(3,3); /*for checking purpose*/
M1[2][2]=5;
}
struct test
{
using array_reference = int(&)[32][32];
array_reference operator [] (std::size_t index)
{
return m_data[index];
}
private:
int m_data[32][32][32];
};
找到了我自己的簡單解決方案。
template<class F>
struct indexer_t{
F f;
template<class I>
std::result_of_t<F const&(I)> operator[](I&&i)const{
return f(std::forward<I>(i))1;
}
};
template<class F>
indexer_t<std::decay_t<F>> as_indexer(F&& f){return {std::forward<F>(f)};}
這使您可以使用 lambda,並生成一個索引器(具有[]
支持)。
假設您有一個operator()
支持將 onxe 的兩個坐標作為兩個參數傳遞。 現在編寫[][]
支持只是:
auto operator[](size_t i){
return as_indexer(
[i,this](size_t j)->decltype(auto)
{return (*this)(i,j);}
);
}
auto operator[](size_t i)const{
return as_indexer(
[i,this](size_t j)->decltype(auto)
{return (*this)(i,j);}
);
}
並做了。 不需要自定義類。
可以使用專門的模板處理程序重載多個 []。 只是為了展示它是如何工作的:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <tuple>
#include <array>
using namespace std;
// the number '3' is the number of [] to overload (fixed at compile time)
struct TestClass : public SubscriptHandler<TestClass,int,int,3> {
// the arguments will be packed in reverse order into a std::array of size 3
// and the last [] will forward them to callSubscript()
int callSubscript(array<int,3>& v) {
return accumulate(v.begin(),v.end(),0);
}
};
int main() {
TestClass a;
cout<<a[3][2][9]; // prints 14 (3+2+9)
return 0;
}
現在定義SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,N>
使之前的代碼工作。 它只顯示了如何做到這一點。 此解決方案是最佳的,也沒有錯誤(例如,不是線程安全的)。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <tuple>
#include <array>
using namespace std;
template <typename ClassType,typename ArgType,typename RetType, int N> class SubscriptHandler;
template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType, int N,int Recursion> class SubscriptHandler_ {
ClassType*obj;
array<ArgType,N+1> *arr;
typedef SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,Recursion-1> Subtype;
friend class SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,Recursion+1>;
friend class SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,N+1>;
public:
Subtype operator[](const ArgType& arg){
Subtype s;
s.obj = obj;
s.arr = arr;
arr->at(Recursion)=arg;
return s;
}
};
template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType,int N> class SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,0> {
ClassType*obj;
array<ArgType,N+1> *arr;
friend class SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,1>;
friend class SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,N+1>;
public:
RetType operator[](const ArgType& arg){
arr->at(0) = arg;
return obj->callSubscript(*arr);
}
};
template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType, int N> class SubscriptHandler{
array<ArgType,N> arr;
ClassType*ptr;
typedef SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N-1,N-2> Subtype;
protected:
SubscriptHandler() {
ptr=(ClassType*)this;
}
public:
Subtype operator[](const ArgType& arg){
Subtype s;
s.arr=&arr;
s.obj=ptr;
s.arr->at(N-1)=arg;
return s;
}
};
template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType> struct SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,1>{
RetType operator[](const ArgType&arg) {
array<ArgType,1> arr;
arr.at(0)=arg;
return ((ClassType*)this)->callSubscript(arr);
}
};
vector< vector< T > > 或 T** 僅當您有可變長度的行並且在內存使用/分配方面效率太低時才需要,如果您需要矩形數組,請考慮做一些數學運算! 參見 at() 方法:
template<typename T > class array2d {
protected:
std::vector< T > _dataStore;
size_t _sx;
public:
array2d(size_t sx, size_t sy = 1): _sx(sx), _dataStore(sx*sy) {}
T& at( size_t x, size_t y ) { return _dataStore[ x+y*sx]; }
const T& at( size_t x, size_t y ) const { return _dataStore[ x+y*sx]; }
const T& get( size_t x, size_t y ) const { return at(x,y); }
void set( size_t x, size_t y, const T& newValue ) { at(x,y) = newValue; }
};
使用std::vector<std::vector<type*>>
,您可以使用自定義輸入運算符構建內部向量,該運算符迭代您的數據並返回指向每個數據的指針。
例如:
size_t w, h;
int* myData = retrieveData(&w, &h);
std::vector<std::vector<int*> > data;
data.reserve(w);
template<typename T>
struct myIterator : public std::iterator<std::input_iterator_tag, T*>
{
myIterator(T* data) :
_data(data)
{}
T* _data;
bool operator==(const myIterator& rhs){return rhs.data == data;}
bool operator!=(const myIterator& rhs){return rhs.data != data;}
T* operator*(){return data;}
T* operator->(){return data;}
myIterator& operator++(){data = &data[1]; return *this; }
};
for (size_t i = 0; i < w; ++i)
{
data.push_back(std::vector<int*>(myIterator<int>(&myData[i * h]),
myIterator<int>(&myData[(i + 1) * h])));
}
此解決方案的優點是為您提供了一個真正的 STL 容器,因此您可以使用特殊的 for 循環、STL 算法等。
for (size_t i = 0; i < w; ++i)
for (size_t j = 0; j < h; ++j)
std::cout << *data[i][j] << std::endl;
但是,它確實創建了指針向量,因此如果您使用像這樣的小型數據結構,您可以直接復制數組內的內容。
示例代碼:
template<class T>
class Array2D
{
public:
Array2D(int a, int b)
{
num1 = (T**)new int [a*sizeof(int*)];
for(int i = 0; i < a; i++)
num1[i] = new int [b*sizeof(int)];
for (int i = 0; i < a; i++) {
for (int j = 0; j < b; j++) {
num1[i][j] = i*j;
}
}
}
class Array1D
{
public:
Array1D(int* a):temp(a) {}
T& operator[](int a)
{
return temp[a];
}
T* temp;
};
T** num1;
Array1D operator[] (int a)
{
return Array1D(num1[a]);
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Array2D<int> arr(20, 30);
std::cout << arr[2][3];
getchar();
return 0;
}
使用 C++11 和標准庫,您可以在一行代碼中創建一個非常好的二維數組:
std::array<std::array<int, columnCount>, rowCount> myMatrix {0};
std::array<std::array<std::string, columnCount>, rowCount> myStringMatrix;
std::array<std::array<Widget, columnCount>, rowCount> myWidgetMatrix;
通過決定內部矩陣代表行,您可以使用myMatrix[y][x]
語法訪問矩陣:
myMatrix[0][0] = 1;
myMatrix[0][3] = 2;
myMatrix[3][4] = 3;
std::cout << myMatrix[3][4]; // outputs 3
myStringMatrix[2][4] = "foo";
myWidgetMatrix[1][5].doTheStuff();
您還可以使用ranged- for
輸出:
for (const auto &row : myMatrix) {
for (const auto &elem : row) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
(決定內部array
代表列將允許使用foo[x][y]
語法,但您需要使用笨拙的for(;;)
循環來顯示輸出。)
我的5美分。
我憑直覺知道我需要做很多樣板代碼。
這就是為什么我沒有重載運算符[],而是重載了運算符(int,int)。 然后在最終結果中,我做了m(1,2),而不是m [1] [2]
我知道這是不同的事情,但仍然非常直觀,看起來像數學腳本。
最短和最簡單的解決方案:
class Matrix
{
public:
float m_matrix[4][4];
// for statements like matrix[0][0] = 1;
float* operator [] (int index)
{
return m_matrix[index];
}
// for statements like matrix[0][0] = otherMatrix[0][0];
const float* operator [] (int index) const
{
return m_matrix[index];
}
};
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.