[英]How to be notified on focus?
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我正在使用QML。
我有一個稱為多邊形的自定義類型,它是QDeclarativeItem的子calss。
我想在鼠標單擊多邊形(具有焦點)時收到通知。
我知道QDeclarativeItem具有功能:focusInEvent。
我在Polygon.cpp中覆蓋它,這里是polygon.cpp
#include "polygon.h"
#include "point.h"
#include <QPainter>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <QGraphicsSceneDragDropEvent>
#include <QFocusEvent>
#include "DeclarativeDragDropEvent.h"
using namespace std;
using namespace Qt;
Polygon::Polygon(QDeclarativeItem *parent)
: QDeclarativeItem(parent)
{
// need to disable this flag to draw inside a QDeclarativeItem
setFlag(QDeclarativeItem::ItemHasNoContents, false);
setFlags(ItemIsSelectable|ItemIsMovable|ItemIsFocusable);
setAcceptDrops(true);
}
QVariant Polygon::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value)
{
return QGraphicsItem::itemChange(change, value);
}
void Polygon::focusInEvent ( QFocusEvent * event ){
cout<<"focusin"<<endl;
}
QRectF Polygon::boundingRect() const{
QVector<QPointF> vPnt=listToVector(m_vertices);
return QPolygonF(vPnt).boundingRect();
}
QPainterPath Polygon::shape () const
{
QPainterPath path;
QVector<QPointF> vPnt=listToVector(m_vertices);
path.addPolygon(QPolygonF(vPnt));
return path;
}
QString Polygon::name() const
{
return m_name;
}
void Polygon::setName(const QString &name)
{
m_name = name;
}
QColor Polygon::color() const
{
return m_color;
}
void Polygon::setColor(const QColor &color)
{
m_color = color;
}
void Polygon::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget *)
{
QPen pen(m_color, 2);
painter->setPen(pen);
painter->setRenderHints(QPainter::Antialiasing, true);
QVector<QPointF> vPnt=listToVector(m_vertices);
painter->setBrush(QBrush(m_color,Qt::SolidPattern));
painter-> drawPolygon(QPolygonF(vPnt),Qt::OddEvenFill);
}
QVector<QPointF> Polygon:: listToVector(QList<Point *> lpnt) const{
QVector<QPointF> vPnt;
for(int i=0;i<lpnt.length();i++){
vPnt.append(QPointF(lpnt.at(i)->x(),lpnt.at(i)->y()));
}
return vPnt;
}
QDeclarativeListProperty<Point> Polygon::vertices()
{
return QDeclarativeListProperty<Point>(this, 0, &Polygon::append_vertex);
}
void Polygon::append_vertex(QDeclarativeListProperty<Point> *list, Point *vertex)
{
Polygon *polygon = qobject_cast<Polygon *>(list->object);
if (polygon) {
vertex->setParentItem(polygon);
polygon->m_vertices.append(vertex);
}
}
這是我的qml文件:
import MyTypes 1.0
import QtQuick 1.0
import Qt 4.7
Item {
id:container
width: 300; height: 200
Polygon {
id: aPolygon
anchors.centerIn: parent
width: 100; height: 100
name: "A simple polygon"
color: "blue"
vertices:[
Point{x:20.0; y:40.0},
Point{x:40.0; y:40.0},
Point{x:40.0; y:20.0},
Point{x:20.0; y:20.0}
]
}
}
我覆蓋形狀,boundingRect,如您所見,它定義了Polygon對象,並在單擊時焦點成功顯示在ti中。
但是我看不到屏幕上focusInEvent函數中的cout輸出。
我應該在項目的main.cpp上添加一些內容嗎?
對C ++代碼做什么知道對象具有焦點?
有聯系嗎 感謝您的任何想法。
我嘗試過,看來問題出在輸出“ cout”上,嘗試“ qDebug”看是否有好的代碼。 您所做的一切都是正確的。
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