[英]Get current working directory in a Qt application
我正在使用 Qt 庫用 C++ 編寫程序。 我的主 bin 目錄中有一個指向可執行文件的符號鏈接。 我希望我的程序的當前工作目錄是我的終端所在的目錄(即pwd
命令的結果)。 我看到了QDir::currentPath()
函數,但它返回了二進制文件所在的目錄。
如何找到我當前的工作目錄?
剛剛測試過, QDir::currentPath()
確實返回了我調用可執行文件的路徑。
並且符號鏈接不“存在”。 如果您從該路徑執行 exe,您實際上是從符號鏈接指向的路徑執行它。
你有沒有試過QCoreApplication::applicationDirPath()
qDebug() << "App path : " << qApp->applicationDirPath();
添加到 KaZ 答案,每當我制作 QML 應用程序時,我傾向於將其添加到主 c++
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QStandardPaths>
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
// get the applications dir path and expose it to QML
QUrl appPath(QString("%1").arg(app.applicationDirPath()));
engine.rootContext()->setContextProperty("appPath", appPath);
// Get the QStandardPaths home location and expose it to QML
QUrl userPath;
const QStringList usersLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::HomeLocation);
if (usersLocation.isEmpty())
userPath = appPath.resolved(QUrl("/home/"));
else
userPath = QString("%1").arg(usersLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("userPath", userPath);
QUrl imagePath;
const QStringList picturesLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::PicturesLocation);
if (picturesLocation.isEmpty())
imagePath = appPath.resolved(QUrl("images"));
else
imagePath = QString("%1").arg(picturesLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("imagePath", imagePath);
QUrl videoPath;
const QStringList moviesLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::MoviesLocation);
if (moviesLocation.isEmpty())
videoPath = appPath.resolved(QUrl("./"));
else
videoPath = QString("%1").arg(moviesLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("videoPath", videoPath);
QUrl homePath;
const QStringList homesLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::HomeLocation);
if (homesLocation.isEmpty())
homePath = appPath.resolved(QUrl("/"));
else
homePath = QString("%1").arg(homesLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("homePath", homePath);
QUrl desktopPath;
const QStringList desktopsLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::DesktopLocation);
if (desktopsLocation.isEmpty())
desktopPath = appPath.resolved(QUrl("/"));
else
desktopPath = QString("%1").arg(desktopsLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("desktopPath", desktopPath);
QUrl docPath;
const QStringList docsLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::DocumentsLocation);
if (docsLocation.isEmpty())
docPath = appPath.resolved(QUrl("/"));
else
docPath = QString("%1").arg(docsLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("docPath", docPath);
QUrl tempPath;
const QStringList tempsLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::TempLocation);
if (tempsLocation.isEmpty())
tempPath = appPath.resolved(QUrl("/"));
else
tempPath = QString("%1").arg(tempsLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("tempPath", tempPath);
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
在 QML 中使用它
....
........
............
Text{
text:"This is the applications path: " + appPath
+ "\nThis is the users home directory: " + homePath
+ "\nThis is the Desktop path: " desktopPath;
}
我在 Windows 下運行 Qt 5.5 並且 QDir 的默認構造函數似乎選擇當前工作目錄,而不是應用程序目錄。
我不確定 getenv PWD 是否可以跨平台工作,我認為它在 shell 啟動應用程序時設置為當前工作目錄,並且不包括應用程序本身所做的任何工作目錄更改(這可能是為什么OP 看到了這種行為)。
所以我想我會添加一些其他方式來為您提供當前工作目錄(而不是應用程序的二進制位置):
// using where a relative filename will end up
QFileInfo fi("temp");
cout << fi.absolutePath() << endl;
// explicitly using the relative name of the current working directory
QDir dir(".");
cout << dir.absolutePath() << endl;
感謝 RedX 和 Kaz 的回答。 我不明白為什么我會給出exe的路徑。 我找到了另一種方法:
QString pwd("");
char * PWD;
PWD = getenv ("PWD");
pwd.append(PWD);
cout << "Working directory : " << pwd << flush;
它不如單行優雅......但它對我有用。
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