[英]Setting up a JPanel in a JFrame?
所以,我一直在努力重做我的代碼,以便所有繪畫都在 JPanel 而不是 JFrame 中完成,這樣我就可以做一些非常需要的圖像緩沖。
我已經搜索了 StackOverflow 並且我用谷歌搜索了我的手指,我認為我已經正確設置了它,但它不起作用。 我只是在終端中看到一個空白的白屏和一些錯誤腳本。 任何幫助表示贊賞。 這是代碼
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.*;
import java.awt.geom.*;
public class RacerDoom extends JFrame {
private JPanel panel;
final int WIDTH = 900, HEIGHT = 640;
int counter = 0;
Rectangle left = new Rectangle(0,0,WIDTH/9,HEIGHT);
Rectangle right = new Rectangle((WIDTH/9)*8,0,WIDTH/9,HEIGHT);
Rectangle top = new Rectangle(0,0,WIDTH,HEIGHT/9);
Rectangle bottom = new Rectangle(0,(HEIGHT/9)*8,WIDTH,HEIGHT);
Rectangle center = new Rectangle((int)((WIDTH/9)*2.5),(int)((HEIGHT/9)*2.5),(int)((WIDTH/9)*4),(HEIGHT/9)*4);
Rectangle p1 = new Rectangle(WIDTH/9,HEIGHT/2,WIDTH/30,WIDTH/30);
Rectangle finishtop = new Rectangle(WIDTH/9,(HEIGHT/2)-HEIGHT/9,(int)((WIDTH/9)*1.5),HEIGHT/70);
//Starting lines
Rectangle startO = new Rectangle(WIDTH/9,HEIGHT/2,(int)((WIDTH/9)*1.5)/2,HEIGHT/140);
public RacerDoom() {
//create JFrame
super("Racer Doom Squared");
setSize(WIDTH,HEIGHT);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
getContentPane().add(panel);
panel = new MainPanel();
panel.setBounds(0,0,WIDTH,HEIGHT);
this.getContentPane().add(panel);
//set up Game countdown timer
final Timer timer=new Timer(1000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(counter>=10) {
((Timer)e.getSource()).stop();
}
else{
counter++;
}
System.out.println(counter);
}
});
//start timer
timer.start();
}
private class MainPanel extends JPanel {
public MainPanel() {
super();
}
//draw graphics
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0,0,WIDTH,HEIGHT);
//boundaries
g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
g.fillRect(left.x,left.y,left.width,left.height);
g.fillRect(right.x,right.y,right.width,right.height);
g.fillRect(top.x,top.y,top.width,top.height);
g.fillRect(bottom.x,bottom.y,bottom.width,bottom.height);
g.fillRect(center.x,center.y,center.width,center.height);
//start line
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(startO.x,startO.y,startO.width,startO.height);
//finish line
g.setColor(Color.CYAN);
g.fillRect(finishtop.x,finishtop.y,finishtop.width,finishtop.height);
//p1
g.setColor(Color.BLUE);
g.fill3DRect(p1.x,p1.y,p1.width,p1.height,true);
//HUD
g.setColor(Color.WHITE);
Font f = new Font("Monospaced", Font.BOLD, 24);
g.setFont(f);
g.drawString("Boosts: "+p1Boost,(WIDTH-(WIDTH/6)),(HEIGHT-(int)(HEIGHT/1.1)));
g.drawString("Time: "+(10-counter),540,100);
}
}
public static void main (String [] args) {
new RacerDoom();
}
}
錯誤腳本:
線程“main”中的異常 java.lang.NullPointerException
在 java.awt.Container.addImpl(未知來源)
在 java.awt.Container.add(來源不明)
在 RacerDoom.(RacerDoom.java:46)
在 RacerDoom.main(RacerDoom.java:232)
我很確定我只是一個白痴,答案可能是在錯誤消息中給了我中指,但對我來說它仍然是希臘語。 但即使(尤其是?)白痴也需要幫助。
你的錯誤很簡單:
getContentPane().add(panel);
panel = new MainPanel();
panel.setBounds(0,0,WIDTH,HEIGHT);
您在實際創建面板之前將面板添加到寡婦。 嘗試像這樣重新排列它:
panel = new MainPanel();
panel.setBounds(0,0,WIDTH,HEIGHT);
getContentPane().add(panel);
我相信第 46 行是:
getContentPane().add(panel);
那時,您還沒有創建面板,因此它為空。 您不能向容器添加空組件。 刪除該行; 你后來的this.getContentPane().add(panel);
是你所需要的全部。
NullPointerException 發生是因為您嘗試添加未初始化的變量面板:
getContentPane().add(panel);
您必須首先初始化此變量,然后將其添加到 getContentPane()
如果我在擴展JFrame的類的構造函數中進行操作,可能會出現問題:
JPanel content = new JPanel();
content.setBounds(0, 0, 1050, 650);
getContentPane().add(content);
為什么它是“ IllegalArgumentException”?
線程“主”中的異常org.netbeans.lib.awtextra.AbsoluteLayout.addLayoutComponent處的java.lang.IllegalArgumentException(未知源)
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