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[英]Use android.graphics.Bitmap from Java without Android
[英]Creating an android.graphics.Bitmap from C++
我有一些基於NDK的C ++代碼需要構建一個android位圖對象。 我確信有一種方法可以直接從C ++代碼執行此操作,但這不是最簡單的事情;)
所以我想調用的方法是
Bitmap.createBitmap( width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888 );
所以要從本機代碼執行此操作,我需要執行以下步驟。
(最終我需要創建一個jintArray並傳入數據但我稍后會擔心)。
我在第2步和第3步很失落。 我的代碼目前看起來像這樣:
jclass jBitmapClass = gpEnv->FindClass( "android.graphics.Bitmap" );
jmethodID jBitmapCreater = gpEnv->GetStaticMethodID( jBitmapClass, "createBitmap", "(IILandroid/graphics/Bitmap/Config;)Landroid/graphics/Bitmap;" );
但后來我被困住了。 如何從本機C / C ++代碼創建枚舉?
我的最后一個參數是GetStaticMethodID正確嗎? 我不知道如何指定具體的對象,但我認為上述工作。 但是,枚舉可能是錯誤的!
提前致謝。
我的代碼中有這個,所以我可以給你答案。
1)獲取createBitmap的靜態方法id(int width,int height,Bitmap.Config config):
jclass java_bitmap_class = (jclass)env.FindClass("android/graphics/Bitmap");
jmethodID mid = env.GetStaticMethodID(java_bitmap_class, "createBitmap", "(IILandroid/graphics/Bitmap$Config;)Landroid/graphics/Bitmap;");
注意Bitmap.Config的簽名,它有$符號。
2)使用給定值為Bitmap.Config創建枚舉:
const wchar_t config_name[] = L"ARGB_8888";
jstring j_config_name = env.NewString((const jchar*)config_name, wcslen(config_name));
jclass bcfg_class = env.FindClass("android/graphics/Bitmap$Config");
jobject java_bitmap_config = env.CallStaticObjectMethod(bcfg_class, env.GetStaticMethodID(bcfg_class, "valueOf", "(Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/Bitmap$Config;"), j_config_name);
這里我們從命名值創建Bitmap.Config枚舉。 另一個可能的值字符串是“RGB_565”。
3)調用createBitmap:
java_bitmap = env.CallStaticObjectMethod(java_bitmap_class, mid, w, h, java_bitmap_config);
枚舉在編譯時映射到Java類。
此示例可能對您有所幫助:
http://mike-java.blogspot.com/2008/05/java-enum-in-java-native-interface-jni.html
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