[英]Qt respond to keyPressEvent in child QWidget
我有一個QWidget派生類,如下所示:
class tetris_canvas : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
tetris_canvas(QWidget * parent = 0);
~tetris_canvas();
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
};
//Never hits this keyPressEvent!!!
void tetris_canvas::keyPressEvent(QKeyEvent * event)
{
if (event->key() == Qt::Key_Down)
{
rect->moveBottom(20);
update();
}
}
然后我有我的main_window類:
class main_window : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
main_window(QWidget* parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);
~main_window();
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent * event);
};
//This keyPressEvent is hit!
void main_window::keyPressEvent(QKeyEvent* event)
{
if (event->key() == Qt::Key_Escape)
{
QApplication::exit(0);
}
QWidget::keyPressEvent(event);
}
我的問題是,如何在我的tetris_canvas
小部件中獲取keyPressEvent
來響應按鍵?
我正在繪制畫布,我需要響應按鍵,以便用戶可以與畫布上的內容進行交互。
該小部件被添加到ctor或我的main_window
類中的QGridLayout
。
小部件必須最初調用
setFocusPolicy()
以接受焦點並具有焦點以便接收按鍵事件。
所以你應該這樣做。 (因為你沒有展示你的構造函數,我猜你錯過了那個部分。)
之后的行說:
如果重新實現此處理程序,則在不對鍵執行操作時調用基類實現非常重要。
您在窗口小部件中丟失了它,但在主窗口中執行此操作。 確保你在兩個地方都這樣做。
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