[英]Simulating OpenGLES on my MAC
我試圖為我的iPhone游戲構建一個小型的世界編輯器。 我試圖用常規控件(按鈕,滑塊等)構建一個界面,並使用OpenGLES視圖進行預覽。
做這個的最好方式是什么?
我嘗試在Mac上從頭開始重新編譯Mesa(用於OpenGLES),但失敗。
還有其他選擇可以在標准Mac應用程序中創建OpenGLES視圖嗎?
嗯,那也許太明顯了,但是iOS模擬器也模擬了OpenGL ES環境。
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