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在我的MAC上模擬OpenGLES

[英]Simulating OpenGLES on my MAC

我試圖為我的iPhone游戲構建一個小型的世界編輯器。 我試圖用常規控件(按鈕,滑塊等)構建一個界面,並使用OpenGLES視圖進行預覽。

做這個的最好方式是什么?

我嘗試在Mac上從頭開始重新編譯Mesa(用於OpenGLES),但失敗。

還有其他選擇可以在標准Mac應用程序中創建OpenGLES視圖嗎?

嗯,那也許太明顯了,但是iOS模擬器也模擬了OpenGL ES環境。

不是沒有,但是你知道嗎?

NSOpenGLView

它不是ES,但是取決於您的實際需求,這可能並不重要。

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