[英]Drawing on a JPanel
我首先從NetBeanIDE的JPanel
擴展創建create RubicPanel
類,然后將其設置為黑色背景,然后將其放在JFrame
然后開始使用類似這樣的其他類來繪制它。
public class Drow {
private final int SquareSize = 99;
public void DrowRubic(RubicEntity GameRubic, RubicPanel rPanel) {
Graphics g = rPanel.getGraphics();
g.setColor(Color.pink);
g.fillRect(0, 0, 301, 301);
int CurrentFace = GameRubic.getDirection(1);
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=0; j<3; j++) {
DrowSquare(g, (99*i)+1 , (j*99)+1, GameRubic.getSpecificCell(i, j, CurrentFace));
}
}
Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
g.dispose();
}
public void DrowSquare(Graphics g, int x, int y, Color c) {
g.setColor(c);
g.fillRect(x, y, this.SquareSize-1, this.SquareSize-1);
}
}
結果出現的時間很短,似乎立即被黑色背景所取代。
我該如何解決?為什么會發生此問題?
最后一件事是我的英語不好對不起。 :)
要執行自定義繪畫,請重寫paintComponent
。 而且由於您不想破壞傳遞的Graphics
對象,因此最好制作一個副本,以備日后使用。 例如,
@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
// Get copy
Graphics gCopy = g.create();
// Draw on copy
...
// Dispose of copy
gCopy.dispose();
}
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