[英]Self-referencing Template in Template Argument
我能做些什么來完成這項工作:
template<class C, class V, Test V::*>
class Test {
};
它給了我編譯器錯誤:
unknown type name 'Test'
它現在是一個自引用模板,似乎不可能。 有什么辦法可以讓它發揮作用?
編輯:
這就是我需要的東西。 我想用最少的編碼工作來實現雙向(思考父子)關系模式。
template <class O, class T, Reference<T, O, Reference O::*> T::* opposite>
class Reference
{
T **data;
int count;
public:
Reference(): data(new T*[N]), count(0) {}
~Reference() {delete[] data;}
Reference &add(T *t) {
handleOtherSide();
return link(t);
}
// a lot of stuff to implement this
};
那是集合類。 以下是它的使用方法:
class Partner
{
public:
Reference<Partner, Address, &Address::partner> addresses;
};
class Address
{
public:
Reference<Address, Partner, &Partner::addresses> partner;
};
我的目標是讓參考工作所需的一切都作為模板參數提供,這樣就不需要為像Partner和Address這樣的類提供構造函數(目前我提供相反的成員指針作為構造函數arg,但這需要我有參與者類的顯式構造函數)。 我還需要傳入或計算一個指向Reference類的“owner”指針。 我在這里留下了這個問題因為我想專注於自引用模板方面。
最簡單的想法是boost :: bimap。 但是bimap的問題在於我不想要封閉的bimap,而只需要它的左右兩部分。 bimap也不可行,因為它會導致一個單一的bimap管理特定關系的所有關聯。 它可能會容納大量對象,從而減慢對它的操作。
你在找這樣的東西嗎? 它不是自引用模板,但您可以將派生類指定為基類的模板類型,基類可以調用派生方法等:
template< typename PType, typename PDerived >
class TBase
{
//do stuff with TDerived
public:
bool foo( void )
{
return ( static_cast< PDerived* > ( this )->bar() );
}
};
template< typename PType >
class TDerived : public TBase< PType, TDerived< PType > >
{
friend class TBase< PType, TDerived< PType > > ;
//do stuff
protected:
bool bar( void )
{
return ( true );
}
};
編輯:再一次,我不確定你的最終目標是什么。 這是我認為你想要的解決方案,或者至少是你可能用來實現你的設計的一些暗示。 我提出的唯一要求是TAddress
和TPartner
都具有相同名稱的功能。 看看這是否是你需要的。 原則上,您可以創建一個幫助器類並使用CRTP通過指針訪問成員函數,但我認為您並不需要它。
template< typename PType1, typename PType2 >
class TReference
{
public:
int mFlag;
TReference() :
mFlag( 0 )
{
}
TReference( int fFlag ) :
mFlag( fFlag )
{
std::cout << "Creating reference " << PType1::sName << " -> " << PType2::sName << "." << std::endl;
}
TReference< PType2, PType1 > AccessOpposite( void )
{
PType2 lTmp;
lTmp.Opposite();
return TReference< PType2, PType1 > ( -1 );
}
};
class TPartner;
class TAddress
{
public:
static const char* sName;
TReference< TAddress, TPartner > mRef;
void Opposite( void )
{
std::cout << sName << "::Opposite" << std::endl;
}
};
class TPartner
{
public:
static const char* sName;
TReference< TPartner, TAddress > mRef;
TReference< TAddress, TPartner > Opposite( void )
{
std::cout << sName << "::Opposite" << std::endl;
}
};
const char* TAddress::sName = "TAddress";
const char* TPartner::sName = "TPartner";
int main( void )
{
TAddress lAddress;
TPartner lPartner;
std::cout << lAddress.mRef.mFlag << " " << lPartner.mRef.mFlag << std::endl;
lPartner.mRef = lAddress.mRef.AccessOpposite();
std::cout << lAddress.mRef.mFlag << " " << lPartner.mRef.mFlag << std::endl;
return ( 0 );
}
問題是,我想要實現的目標在C ++中是不可能的,至少不是模板和我所針對的代碼和類的數量(讀取:每個成員的單行代碼)。 它始於編譯器需要前向聲明和完全定義的類型,這使得按值成員和模板參數不可能(在循環依賴的情況下)。 然后,當該成員的類尚未完全定義時,不可能將成員指針作為模板arg。 所有這些的根本原因是編譯器的工作原理:它是單通道。 我無能為力。
解決方案是使用by-reference成員或OO樣式基類或boost :: any樣式容器來避免模板。 對於后者2,可能有價值成員。
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