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iOS上的Flex 4.6 TextInput鍵盤

[英]Flex 4.6 TextInput Keyboard on iOS

我已將我的應用程序從Flex 4.5.1遷移到Flex 4.6,並且TextInput click事件已損壞,因此我執行了«skinClass =“ spark.skins.mobile.TextInputSkin”»(如此處的建議http://help.adobe。 com / en_US / flex / mobileapps / WS82181550ec4a666a39bafe0312d9a274c00-8000.html ),並且一切似乎都可以正常工作(在我的Android上進行了測試,看起來還可以),但是使用iOS 5.1的用戶抱怨現在鍵盤沒有彈出?

還抱怨TextArea我的擴展組件中沒有代碼,但也使用外觀spark.skins.mobile.TextAreaSkin,因此布局在我的textinputs中變得相似。

Flex 4.6中的TextInput已損壞

  1. 使用默認的TextStageSkin時無法正確滾動

  2. 使用TextStageSkin並使用鍵盤調整視圖大小時,這會導致一些丑陋的工件: 丑陋的Flex TextInput錯誤

  3. 使用TextInputSkin並將softKeyboardType設置為某種值時,它不會顯示正確的鍵盤類型...

我猜這是AIR SDK中的錯誤,因為Flex SDK源代碼中沒有指出它似乎可以更正。 他們給了我們一個SDK,其中所有皮膚都無法正常工作。 我希望Apache Flex將更加成熟。 但是,對我來說,這似乎是一個AIR問題。

GL。

好吧,我有機會對iPad 2進行了測試,並將TextInput與skin spark.skins.mobile.TextInputSkin一起使用,flex的事件有效,但在iOS和皮膚(stagetext new skin)中無法打開鍵盤,在iOS(並具有對拼寫檢查等的本地訪問權限),但不運行flex事件。 由於我們不需要兩種情況同時起作用(幸運的是,這是我現在的情況)。

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