[英]How to define a type with custom values? (typedef, enum)
在我的程序中的許多類中,我都使用Color
作為類型,並且它應該僅具有WHITE
和BLACK
作為其可能的值。
因此,例如,我想寫:
Color c;
c = BLACK;
if(c == WHITE) std::cout<<"blah";
和類似的東西。 在我所有的類和標題中,我都說#include "ColorType.h"
,並且我將Color c
作為類屬性,但是我不知道在那個ColorType.h
寫什么。 我嘗試了一些typedef enum Color
變體,但效果typedef enum Color
。
enum Colors { Black, White };
int main()
{
Colors c = Black;
return 0;
}
Let_Me_Be的答案是簡單/常用的方法,但是C ++ 11還為我們提供了class enums
,如果這些錯誤是唯一的顏色選擇,它們可以防止錯誤。 常規枚舉可讓您執行Colors c = Colors(Black+2);
,這沒有任何意義
enum class Colors { Black, White };
您可以通過以下方式(某種程度上)使用C ++ 03復制此功能:( IDEOne demo )
class Colors {
protected:
int c;
Colors(int r) : c(r) {}
void operator&(); //undefined
public:
Colors(const Colors& r) : c(r.c) {}
Colors& operator=(const Colors& r) {c=r.c; return *this;}
bool operator==(const Colors& r) const {return c==r.c;}
bool operator!=(const Colors& r) const {return c!=r.c;}
/* uncomment if it makes sense for your enum.
bool operator<(const Colors& r) const {return c<r.c;}
bool operator<=(const Colors& r) const {return c<=r.c;}
bool operator>(const Colors& r) const {return c>r.c;}
bool operator>=(const Colors& r) const {return c>=r.c;}
*/
operator int() const {return c;} //so you can still switch on it
static Colors Black;
static Colors White;
};
Colors Colors::Black(0);
Colors Colors::White(1);
int main() {
Colors mycolor = Colors::Black;
mycolor = Colors::White;
}
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