[英]sws_scale YUV --> RGB distorted image
我想將YUV420P
圖像(從H.264
流接收)轉換為RGB
,同時還使用sws_scale
調整其大小。
原始圖像的大小為480 × 800
。 只需使用相同尺寸進行轉換即可。
但是當我嘗試改變尺寸時,我得到一個扭曲的圖像,具有以下模式:
481 × 800
會產生扭曲的黑白圖像,看起來像是在中間被切掉了482 × 800
會更失真483 × 800
失真但有顏色484 × 800
可以(正確縮放)。現在遵循這種模式 - 只有在除以 4 之間的差異時,縮放才能正常工作。
這是我解碼和轉換圖像的方式的示例代碼。 所有方法都顯示“成功”。
int srcX = 480;
int srcY = 800;
int dstX = 481; // or 482, 483 etc
int dstY = 800;
AVFrame* avFrameYUV = avcodec_alloc_frame();
avpicture_fill((AVPicture *)avFrameYUV, decoded_yuv_frame, PIX_FMT_YUV420P, srcX , srcY);
AVFrame *avFrameRGB = avcodec_alloc_frame();
AVPacket avPacket;
av_init_packet(&avPacket);
avPacket.size = read; // size of raw data
avPacket.data = raw_data; // raw data before decoding to YUV
int frame_decoded = 0;
int decoded_length = avcodec_decode_video2(g_avCodecContext, avFrameYUV, &frame_decoded, &avPacket);
int size = dstX * dstY * 3;
struct SwsContext *img_convert_ctx = sws_getContext(srcX, srcY, SOURCE_FORMAT, dstX, dstY, PIX_FMT_BGR24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
avpicture_fill((AVPicture *)avFrameRGB, rgb_frame, PIX_FMT_RGB24, dstX, dstY);
sws_scale(img_convert_ctx, avFrameYUV->data, avFrameYUV->linesize, 0, srcY, avFrameRGB->data, avFrameRGB->linesize);
// draws the resulting frame with windows BitBlt
DrawBitmap(hdc, dstX, dstY, rgb_frame, size);
sws_freeContext(img_convert_ctx);
制作位圖圖像時,圖像的寬度必須是 4 的倍數。
所以你必須改變寬度,比如 480, 484, 488, 492 ...
這是更改為 4 的倍數的方法
#define WIDTHBYTES(bits) (((bits) + 31) / 32 * 4)
void main()
{
BITMAPFILEHEADER bmFileHeader;
BITMAPINFOHEADER bmInfoHeader;
// load image
// ...
// when you use the method, put parameter like this.
int tempWidth = WIDTHBYTES(width * bmInfoHeader.biBitCount);
}
我希望你能解決問題。
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