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[英]Why is there no inbuilt swap function in C but there is xchg in Assembly?
[英]Assembly - Swap function - Why it will not work?
我需要創建一個將&x的值與&y的值交換的函數(意味着交換*(&y)和*(&x)。
Swap:
push EBP
mov EBP,ESP
mov EBX, [EBP+12] ; ebx = *x
mov EAX, DWORD [EBX] ;eax = ebx = *x
mov DWORD [EBP-4], EAX ; [ebp-4] = eax =*x
mov EDX, [EBP+8] ; edx = *y
mov EAX, DWORD [EDX] ; eax = *edx = *y
mov DWORD [EBX], EAX ; ebx = eax = *y
mov EAX, DWORD [EBP-4] ; eax = *x
mov DWORD [EDX], EAX ; edx = *x
pop EBP ; ebx = *y and edx = *x
ret
我這樣稱呼它:
// call Swap
push x
push y
call swap
我不明白為什么它不起作用。 我添加了一些評論,以解釋我對此的理解。 我的實現有什么問題? 我該如何解決?
在[EBP-4]中訪問雙字時,實際上並沒有在使用的堆棧上保留內存。 它可能會被諸如中斷例程,信號處理程序,異步調用的過程之類的東西覆蓋,無論您的OS是否適用。
代碼應改為:
swap:
push EBP
mov EBP,ESP ; make a traditional stack frame
sub ESP, 4 ; reserve memory for a local variable at [EBP-4]
mov EBX, [EBP+12] ; ebx = &x
mov EAX, DWORD [EBX] ; eax = x
mov DWORD [EBP-4], EAX ; [ebp-4] = eax = x
mov EDX, [EBP+8] ; edx = &y
mov EAX, DWORD [EDX] ; eax = y
mov DWORD [EBX], EAX ; *&x = y
mov EAX, DWORD [EBP-4] ; eax = x reloaded from the local
mov DWORD [EDX], EAX ; *&y = x
leave ; remove locals (by restoring ESP), restore EBP
ret
另外,請確保將變量x
和y
的地址(而不是變量的值)作為參數傳遞。 push x
+ push y
將在NASM中傳遞x
和y
的地址,但在TASM和MASM中它們將傳遞x
和y
值。
除了Alexey的錯誤修正外,您還可以使其效率大大提高。 (當然,在呼叫站點內聯交換和優化效果更好。)
無需在堆棧上放置本地臨時文件:您可以重新加載其中一個地址兩次,或保存/還原ESI並將其用作臨時文件。
您實際上是在破壞EBX,而EBX在所有常規C調用約定中都保留了調用。 在大多數32位x86調用約定中,EAX,ECX和EDX是無需保存/恢復即可使用的三個調用占據寄存器,而其他寄存器則保留調用。 (因此,調用者希望您不要破壞它們的值,因此只有在放回原始值后才能使用它們。這就是為什么在將EBP用作幀指針之后必須還原EBP的原因。)
編譯交換功能的獨立(非嵌入式)定義時, gcc -O3 -m32
作用是保存/恢復EBX,因此它具有4個寄存器供您使用。 clang選擇ESI。
void swap(int *px, int *py) {
int tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
}
# gcc8.2 -O3 -m32 -fverbose-asm
# gcc itself emitted the comments on the following instructions
swap:
push ebx #
mov edx, DWORD PTR [esp+8] # px, px
mov eax, DWORD PTR [esp+12] # py, py
mov ecx, DWORD PTR [edx] # tmp, *px_3(D)
mov ebx, DWORD PTR [eax] # tmp91, *py_5(D)
mov DWORD PTR [edx], ebx # *px_3(D), tmp91
mov DWORD PTR [eax], ecx # *py_5(D), tmp
pop ebx #
ret
# DWORD PTR is the gas .intel_syntax equivalent of NASM's DWORD
# you can just remove them all because the register implies an operand size
這也避免了制作遺留的堆棧框架。 如果需要,可以將-fno-omit-frame-pointer
到編譯器選項中,以查看帶有幀指針的代碼源。 (Godbolt將重新編譯並向您顯示asm。非常方便的網站,供您探索編譯器選項和代碼更改。)
64位調用約定已在寄存器中包含args,並且具有足夠的暫存寄存器,因此我們僅獲得4條指令,效率更高。
正如我提到的,另一種選擇是兩次重新加載一個指針args:
swap:
# without a push, offsets relative to ESP are smaller by 4
mov edx, [esp+4] # edx = px reused later
mov eax, [esp+8] # eax = py also reused later
mov ecx, [edx] # ecx = tmp = *px lives for the whole function
mov eax, [eax] # eax = *py destroying our register copy of py
mov [edx], eax # *px = *py; done with px, can now destroy it
mov edx, [esp+8] # edx = py
mov [edx], ecx # *py = tmp;
ret
只有7條指令,而不是8條指令。兩次加載相同的值非常便宜,並且亂序執行意味着快速准備好存儲地址並不是問題,即使按照程序順序,這只是加載之前的一條指令地址。
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