[英]How to prevent DOS attacks on my http server which written in node.js?
使用node.js,用於構建可以處理http請求的tcp服務器的網絡模塊。
我想防止dos攻擊,所以我做的是這樣的事情:
if (status.numOfCurrentRequests + 1 >= MAX_NUM_OF_CONNECTIONS) {
socket.end();
return;
}
我想知道它是否更好用:
socket.destroy();
來自API:
socket.destroy()#確保此套接字上不再發生I / O活動。 僅在出現錯誤時才需要(解析錯誤等)。
有什么區別和好處?
您的HTTP服務器實際上不應該處理DOS攻擊。 一旦請求到達它,攻擊者通過建立連接(無論多短)就“贏了”。 即使它們很短,也可以用數千/秒的時間猛擊它並防止其他人連接。 此外,他們可能不會嘗試通過TCP“連接”,只是使用各種請求充斥服務器。
在較低級別或通過防火牆阻止/檢測DOS攻擊,我相信很多軟件和硬件版本都支持一些基本類型的DOS檢測和防護。
如果API能幫助任何人,應該巧妙地使用它:
server.pause(msecs)
停止接受給定毫秒數的連接(默認為一秒)。 這可能有助於限制針對DoS攻擊或其他超額訂閱的新連接。
Total.js框架: https : //github.com/totaljs/modules/blob/master/ddos/ddos.js
var counter = 0;
var ip = {};
var ban = {};
var ban_length = 0;
var interval = 0;
exports.install = function () {
framework.onRequest = function (req, res) {
if (ban_length > 0 && ban[req.ip]) {
req.connection.destroy();
return true
}
var count = (ip[req.ip] || 0) + 1;
ip[req.ip] = count;
if (count === 1) counter++;
if (count < exports.options.maximum) return false;
ban[req.ip] = exports.options.minutes + 1;
ban_length++;
return true
};
setInterval(function () {
interval++;
var keys;
var length;
var count;
if (ban_length > 0 && interval % 60 === 0) {
keys = Object.keys(ban);
length = keys.length;
count = 0;
for (var i = 0; i < length; i++) {
var key = keys[i];
if (ban[key]-- > 0) continue;
ban_length--;
delete ban[key]
}
if (ban_length < 0) ban_length = 0
}
if (counter <= 0) return;
keys = Object.keys(ip);
length = keys.length;
counter = length;
for (var i = 0; i < length; i++) {
var key = keys[i];
var count = ip[key]--;
if (count > 0) continue;
counter--;
delete ip[key]
}
if (counter < 0) counter = 0
}, 1e3)
};
exports.usage = function () {
return {
bans: ban_length
}
};
exports.options = {
maximum: 1e3,
minutes: 5
};
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