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突出顯示類似於 UIButton 的 UIView

[英]Highlighting a UIView similar to UIButton

我有一個帶有多個子視圖的 UIView 和一個識別出關聯的 Tap 手勢,我想模仿它具有“觸摸”效果。 也就是說,當點擊發生時,我想顯示容器視圖具有不同的背景顏色,並且任何子視圖 UILabels 的文本也看起來突出顯示。

當我從 UITapGestureRecognizer 收到點擊事件時,我可以很好地改變背景顏色,甚至將 UILabel 設置為[label setHighlighted:YES];

由於各種原因,我無法將 UIView 更改為 UIControl。

但是,如果我添加一些 UIViewAnimation 來恢復突出顯示,則什么也不會發生。 有什么建議?

    - (void)handleTapGesture:(UITapGestureRecognizer *)tapGesture {
      [label setHighlighted:YES]; // change the label highlight property

[UIView animateWithDuration:0.20 
                          delay:0.0 
                        options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
                     animations:^{
                         [containerView setBackgroundColor:originalBgColor];          
                         [label setHighlighted:NO]; // Problem: don't see the highlight reverted
                     } completion:^(BOOL finished) {                         
                         // nothing to handle here
                     }];    
}

setHighlighted 不是動畫視圖屬性。 另外,您說的是兩件相反的事情:您同時將Highlighted 設置為YES 和NO。 結果將是什么都沒有發生,因為沒有整體變化。

使用完成處理程序或延遲性能稍后更改突出顯示。

編輯:

你說“兩者都試過,但都沒有奏效”。 也許您需要澄清我所說的延遲性能是什么意思。 我剛試過這個,它工作得很好:

- (void) tapped: (UIGestureRecognizer*) g {
    label.highlighted = YES;
    dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0.2 * NSEC_PER_SEC);
    dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
        label.highlighted = NO;
    });
}

標簽必須具有不同的textColor與它的highlightedTextColor以便發生可見的事情。

斯威夫特 4

例如,您可以使用這樣的自定義視圖

class HighlightView: UIView {

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        DispatchQueue.main.async {
            self.alpha = 1.0
            UIView.animate(withDuration: 0.4, delay: 0.0, options: .curveLinear, animations: {
                self.alpha = 0.5
            }, completion: nil)
        }
    }

    override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        DispatchQueue.main.async {
            self.alpha = 0.5
            UIView.animate(withDuration: 0.4, delay: 0.0, options: .curveLinear, animations: {
                self.alpha = 1.0
            }, completion: nil)
        }
    }

    override func touchesCancelled(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        DispatchQueue.main.async {
            self.alpha = 0.5
            UIView.animate(withDuration: 0.4, delay: 0.0, options: .curveLinear, animations: {
                self.alpha = 1.0
            }, completion: nil)
        }
    }
}

隨心所欲地玩弄持續時間和動畫。 最后,您可以使用它代替UIView ,無論何時單擊它,它都會更改其alpha值,因此它看起來像一個亮點。

簡單的解決方案是覆蓋點擊手勢識別器,如下所示:

斯威夫特 4.x

class TapGestureRecognizer: UITapGestureRecognizer {
    var highlightOnTouch = true

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent) {
        super.touchesBegan(touches, with: event)

        if highlightOnTouch {
            let bgcolor = view?.backgroundColor
            UIView.animate(withDuration: 0.1, delay: 0, options: [.allowUserInteraction, .curveLinear], animations: {
                self.view?.backgroundColor = .lightGray
            }) { (_) in
                UIView.animate(withDuration: 0.1, delay: 0, options: [.allowUserInteraction, .curveLinear], animations: {
                    self.view?.backgroundColor = bgcolor
                })
            }
        }
    }

}

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