[英]Sending Key Presses with Interception
我已經嘗試了所有偽造鍵盤操作的常規方法(SendInput/SendKeys/etc),但它們似乎都不適用於使用 DirectInput 的游戲。 經過大量閱讀和搜索后,我偶然發現了Interception ,這是一個 C++ 庫,可讓您連接到您的設備。
自從我使用 C++(C# 不存在)以來已經有很長時間了,所以我遇到了一些麻煩。 我已經粘貼了下面的示例代碼。
看起來無論如何都會使用此代碼從代碼中啟動關鍵操作? 這些示例都只是連接到設備並重寫操作(x 鍵打印 y、反轉鼠標軸等)。
enum ScanCode
{
SCANCODE_X = 0x2D,
SCANCODE_Y = 0x15,
SCANCODE_ESC = 0x01
};
int main()
{
InterceptionContext context;
InterceptionDevice device;
InterceptionKeyStroke stroke;
raise_process_priority();
context = interception_create_context();
interception_set_filter(context, interception_is_keyboard, INTERCEPTION_FILTER_KEY_DOWN | INTERCEPTION_FILTER_KEY_UP);
/*
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Sleep(1000);
stroke.code = SCANCODE_Y;
interception_send(context, device, (const InterceptionStroke *)&stroke, 1);
}
*/
while(interception_receive(context, device = interception_wait(context), (InterceptionStroke *)&stroke, 1) > 0)
{
if(stroke.code == SCANCODE_X) stroke.code = SCANCODE_Y;
interception_send(context, device, (const InterceptionStroke *)&stroke, 1);
if(stroke.code == SCANCODE_ESC) break;
}
我注釋掉的代碼是我試過的,但沒有用。
您需要調整 UP 和 DOWN 狀態的鍵狀態以獲得按鍵。 注意在while循環中,interception_wait返回了變量設備,你注釋掉的代碼會將事件發送到什么? 設備未初始化! 忘記您的代碼並嘗試一些更基本的代碼。 查看帶有interception_send 調用的循環內的行,在它之后再進行兩次調用,但不要忘記在每次調用之前使用INTERCEPTION_KEY_DOWN 和INTERCEPTION_KEY_UP 更改stroke.state,以便您偽造down 和up 事件。 您將在每個鍵盤事件中獲得額外的按鍵。
此外,您可以嘗試使用 INTERCEPTION_FILTER_KEY_ALL 而不是 INTERCEPTION_FILTER_KEY_DOWN | INTERCEPTION_FILTER_KEY_UP。 箭頭鍵可能是網站上提到的特殊鍵。
void ThreadMethod()
{
while (true)
{
if (turn)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Sleep(1000);
InterceptionKeyStroke stroke;
stroke.code = SCANCODE_Y;
stroke.state = 0;
interception_send(context, device, (const InterceptionStroke *)&stroke, 1);
Sleep(1);
stroke.state = 1;
interception_send(context, device, (const InterceptionStroke *)&stroke, 1);
turn = false;
}
}
else Sleep(1);
}
}
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadMethod, NULL, NULL, NULL);
while (interception_receive(context, device = interception_wait(context), (InterceptionStroke*)&stroke, 1) > 0)
{
if (stroke.code == SCANCODE_F5) turn = true;
interception_send(context, device, (InterceptionStroke*)&stroke, 1);
if (stroke.code == SCANCODE_ESC) break;
}
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