[英]Linux g++ Embedding Prolog Logic Engine Within C++
我在C ++程序中有一些邏輯,它不僅非常復雜,而且需要Prolog理想的多種解決方案。 它有點像防火牆配置腳本,檢查操作的輸入,但有時需要更多的操作。
我想要的是這樣的:
class PrologEngine
{
LoadLogic(const char* filename) throw PrologException; // Load a file of prolog rules, predicates facts etc in textual format. Must be callable multiple times to load AND COMPILE (for speed) prolog rule files.
std::vector<std::string> Evaluate(const char* predicate_in_string_form = "execute(input, Result)") throw PrologException; Returns a vector of matching predicates in text form.
};
它無需回調C ++。
AMI Prolog似乎得到了它,但它在Linux上不可用。 我正在嘗試使用SWI-Prolog,只能找到2個例子和令人難以置信的拜占庭API(我的觀點)
有人能指出一個接近我正在尋找的例子嗎?
SWI-Prolog有一個C ++接口 ,這是高級別的。
我正在與它斗爭 ,這里是一個橋接到OpenGL的例子:
PREDICATE(glEvalCoord1d, 1) {
double u = A1;
glEvalCoord1d( u );
return TRUE;
}
這個干凈的代碼隱藏了許多'bizantinism',使用隱式類型轉換和一些宏。 界面很好並且是雙向的:從C ++調用Prolog有PlCall('運行'一個查詢,類似於你在答案中公開的Evaluate)或一個更結構化的PlQuery,用於多個結果......
如果您不需要鏈接到openGl,或者可以等到我希望從SWI-Prolog郵件列表中獲得的答案,您應該對其進行評估。
如果您不介意重寫prolog代碼以便在本機c ++頭文件庫中使用,我會查看腳本庫: http : //www.mpprogramming.com/cpp/
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