[英]as3 error loading “good” “bad” array
我正在創建一個“好”“壞”數組以顯示在屏幕上,如果播放器與“好”“壞”對象發生沖突,我以后可以使用簡單的if語句對它進行操作。 我無法使用以下代碼在屏幕上隨機生成對象。
//創建和設置好/壞的隨機Word對象
public function newObject(e:Event)
{
var goodObjects:Array = ["WordObject1"];
var badObjects:Array = ["WordObject2"];
if (Math.random() < .5)
{
var r:int = Math.floor(Math.random()*goodObjects.length);
var classRef:Class = getDefinitionByName(goodObjects[r]) as Class;
var newObject:MovieClip = new classRef();
newObject.typestr = "good";
} else
{
r = Math.floor(Math.random()*badObjects.length);
classRef = getDefinitionByName(badObjects[r]) as Class;
newObject = new classRef();
newObject.typestr = "bad";
}
newObject.x = Math.random();
newObject.y = Math.random();
addChild(newObject);
objects.push(newObject);
placeWords();
}
// create random Word objects
public function placeWords() {
objects = new Array();
for(var i:int=0;i<numWordObjects;i++) {
// loop forever
while (true) {
// random location
var x:Number = Math.floor(Math.random()*mapRect.width)+mapRect.x;
var y:Number = Math.floor(Math.random()*mapRect.height)+mapRect.y;
// check all blocks to see if it is over any
var isOnBlock:Boolean = false;
for(var j:int=0;j<blocks.length;j++) {
if (blocks[j].hitTestPoint(x+gamesprite.x,y+gamesprite.y)) {
isOnBlock = true;
break;
}
}
// not over any, so use location
if (!isOnBlock) {
newObject.x = x;
newObject.y = y;
newObject.gotoAndStop(Math.floor(Math.random()*1)+1);
gamesprite.addChild(newObject);
objects.splice(newObject);
break;
}
}
}
}
我收到以下錯誤:
1119:通過具有靜態類型Function的引用訪問可能未定義的屬性x。
1119:通過具有靜態類型Function的引用訪問可能未定義的屬性y。 1067:將類型為Function的值隱式強制為不相關的類型flash.display:DisplayObject。
嘗試將var x和var y重命名為其他名稱。 這些是擴展為顯示對象(Sprite / MovieClip / Shape)的任何類中的公共屬性 。
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