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將C ++ Map復制到鍵和值向量中

[英]Copying C++ Map into key and value vectors

我有一個map ,我想要第一列, ie (*it).first 。首先被推回到一個向量然后(*it)->second被推回到另一個向量

這是最好的方法嗎?

std::vector<std::string>test;
for ( it=mymap.begin() ; it != mymap.end(); it++ )
{
    test.push_back((*it).first);
}

我的另一個問題是,如果我有一個循環,即我怎么會插入所有整數i(*it).first

for(int i = 0; i < 10; i++)
{
    // 1 - 10 will go in (*it).first
}

我想有一些整數(*it).first ,並有相關的價值觀(*it).second;

使用std::transform

首先定義兩個函數keyvalue ,它們分別取出一對字符串並返回第一個或第二個值。

#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>

const std::string& key(const std::pair<std::string, std::string>& keyValue)
{
    return keyValue.first;
}

const std::string& value(const std::pair<std::string, std::string>& keyValue)
{
    return keyValue.second;
}

然后使用std::transform<algorithm>與所述功能到地圖轉變成任一vector的鍵或一個vector值。

int main()
{
    using namespace std; // be explicit normally, trying to be brief here

    map<string, string> contacts;

    contacts["alice"] = "555-2701";
    contacts["bob"] = "555-2702";

    vector<string> keys(contacts.size());
    vector<string> values(contacts.size());

    transform(contacts.begin(), contacts.end(), keys.begin(), key);
    transform(contacts.begin(), contacts.end(), values.begin(), value);

    cout << "Keys:\n";
    copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<string>(cout, "\n"));

    cout << "\n";

    cout << "Values:\n";
    copy(values.begin(), values.end(), ostream_iterator<string>(cout, "\n"));

    return 0;
}

輸出:

Keys:
alice
bob

Values:
555-2701
555-2702

你的第一個問題,“如何將我的地圖的第一列推入一個向量,將第二列推入另一個向量”得到解決:

std::map<std::string, std::string> mymap;
std::vector<std::string> keys;
std::vector<std::string> values;
for ( std::map<std::string,std::string>::iterator it=mymap.begin() ; it != mymap.end(); ++it )
{
  keys.push_back(it->first);
  values.push_back(it->second);
}

你的第二個問題,“怎么會插入所有整數i(*it).first ?” 這樣解決了:

std::map<int, int> mymap2;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
  // Insert default value into map
  // This sets '(*it).first' to 'i' and
  // '(*it).second' to a default value (in
  // this case, 0).
  mymap2[i];
}

要么

std::map<int, int> mymap3;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
  // Insert specified value into map
  // this sets '(*it).first' to 'i', and
  // '(*it).second' to the value returned from the function.
  maymap3[i] = ChooseSpecificValue(i);
}

好吧,它可以通過一個簡單的循環來完成:

for (auto const& p: mymap) {
  vec1.push_back(p.first);
  vec2.push_back(p.second);
}

或者使用std::transform算法,雖然它在這里非常詳細:

std::transform(mymap.begin(), mymap.end(), std::back_inserter(vec1),
               [](MyMap::const_reference p) { return p.first; });

假設你已經將你的地圖聲明為字符串鍵和值(即map<string, string> mymap;那么它就像下面一樣,也假設你已經將'it'變量聲明為map<string, string>::iterator it等等:

std::vector<std::string> test;
std::vector<std::string> second;
std::map<string, string>::iterator it;

for ( it=mymap.begin() ; it != mymap.end(); it++ )
{
    test.push_back((*it).first);
    second.push_back((*it).second);
}

不確定你的下一個問題。

而我的另一個問題是,如果我有一個循環,即如何將所有整數插入(*它).first?

std::map的情況下,你不能修改返回的迭代器...... std::map鍵/值對數據結構中的鍵成員(即第一個)被有意指定為常量值,並在std::map數據結構中的鍵/值對的生命周期的開始處初始化為其常量值。 如果鍵不是常量,則在更改鍵時最終會造成嚴重破壞,因為std::map中的節點假定按鍵排序。 鍵/值對數據結構的第二個成員是可以更改的成員。

因此,如果要在地圖中插入一組鍵/值對,則可以執行以下操作:

std::map<int, int> mymap;
int some_other_value = 100;

for (int i=0; i < 10; i++)
{
    mymap[i] = some_other_value++;
}

問題的第一部分:

std::vector<std::string> test;
std::vector<std::string> test2; // assuming map is from string to string
for (it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it)
{
   test.push_back(it->first);     // push first in one vector
   test2.push_back(it->second);   // push second in another vector
}

所以,是的,一個簡單的可以做你想要的。


問題的第二部分:

由於您要更新地圖的鍵,因此需要將其從地圖中刪除並插入更改的地圖。 所以:

std::string first, second;
first = it->first;
second = it->second;
mymap.erase(it);        // be careful with invalidating iterator
// change first
mymap[first] = second;

要改變first通過將所有整數i給它,這真的取決於類型first 例如,使用字符串,您可能意味着這樣的事情:

ostringstream sout;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
    sout << (i?" ":"") << i;
first = sout.str();

或者,如果首先是例如一個set ,您可能意味着這樣的事情:

for (int i = 0; i < 10; ++i)
    first.insert(i);

它將是一個迭代器,它將指向map中的一個位置,並且最多只有一個迭代器的第一個和第二個值。 在最大值,您可以使用多個鍵或相同的鍵,保持相同/不同的值,具體取決於鍵/值組合。

至於在地圖中按鍵的向量中推送值是值得關注的,你可以像按下鍵一樣進行

     std::vector<std::string>test;

      std::vector<std::string>test2; 

      for ( it=mymap.begin() ; it != mymap.end(); it++ )


     {

       test.push_back((*it).first); 

      test2.push_back((*it).second);


     }

你的問題還不清楚。

如果你想在地圖中處理不同的數據類型,我會模擬一個通用的復制函數:

template <class A, class B>
void mycopy(std::map<A, B>&m, std::list<A>& keys, std::list<B>& values) {
    typename std::map<A, B>::iterator it;
    for (it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
        keys.push_back( (*it).first );
        values.push_back( (*it).second );   
    }

}

把它混合起來:

std::map<int, std::string> mymap;
std::list<int> keys;
std::list<std::string> values;

mymap[1] = "string1";
mymap[2] = "string2";

mycopy(mymap, keys, values);


std::map<std::string, int> mymap1;
std::list<std::string> keys1;
std::list<int> values1;

mymap1["string1"] = 1;
mymap1["string2"] = 2;

mycopy(mymap1, keys1, values1);

編輯:是__copy不是最好的定義。 謝謝

暫無
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