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如何在畫布上移動矩形

[英]How to move rectangle on canvas

我使用 JavaScript 在我的應用程序中使用畫布。 在那個畫布上我畫了一個矩形。 我想在鼠標的幫助下移動矩形(例如移動滑塊)如何使用 JavaScript 或 jQuery 移動該矩形。

畫布實際上只是您繪畫的表面,您繪畫的任何東西都不是對象。

如果您想假裝它們是對象(例如圍繞矩形或直線移動),那么您需要跟蹤所有內容並自己進行所有命中測試和重新繪制。

我寫了一篇介紹文章介紹如何通過制作可以選擇和拖動的矩形來入門。 給它一個閱讀。

在第二次閱讀時,我想我誤解了你的問題,所以這里有一個更新的版本:

http://jsfiddle.net/HSMfR/4/

$(function () {
  var
    $canvas = $('#canvas'),
    ctx = $canvas[0].getContext('2d'),
    offset = $canvas.offset(),
    draw,
    handle;

  handle = {
    color: '#666',
    dim: { w: 20, h: canvas.height },
    pos: { x: 0, y: 0 }
  };

  $canvas.on({
    'mousedown.slider': function (evt) {
      var grabOffset = {
        x: evt.pageX - offset.left - handle.pos.x,
        y: evt.pageY - offset.top - handle.pos.y
      };

      // simple hit test
      if (   grabOffset.x >= 0
          && grabOffset.x <= handle.dim.w
          && grabOffset.y >= 0
          && grabOffset.x <= handle.dim.h
      ) {
        $(document).on({
          'mousemove.slider': function (evt) {
            handle.pos.x = evt.pageX - offset.left - grabOffset.x;

            // prevent dragging out of canvas
            if (handle.pos.x < 0) {
              handle.pos.x = 0;
            }

            if (handle.pos.x + handle.dim.w > canvas.width) {
              handle.pos.x = canvas.width - handle.dim.w;
            }

            //handle.pos.y = evt.pageY - offset.top - grabOffset.y;
          },
          'mouseup.slider': function () {
            $(document).off('.slider');
          }
        });
      }
    }
  });

  draw = function() {
    var val = (100 * (handle.pos.x / (canvas.width - handle.dim.w))).toFixed(2) + '%';

    ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
    ctx.fillStyle = handle.color;
    ctx.fillRect(handle.pos.x, handle.pos.y, handle.dim.w, handle.dim.h);

    ctx.textBaseline = 'hanging';
    ctx.font = '12px Verdana';
    ctx.fillStyle = '#333';
    ctx.fillText(val, 4, 4);
    ctx.fillStyle = '#fff';
    ctx.fillText(val, 3, 3);
  };

  setInterval(draw, 16);
});

上一個版本

擴展的非常簡單的解決方案:

http://jsfiddle.net/HSMfR/

$(function () {
  var
    ctx = $('#canvas')[0].getContext('2d'),
    $pos = $('#pos'),
    draw;

  draw = function() {
    var x = ($pos.val() / 100) * (ctx.canvas.width - 20);

    ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
    ctx.fillStyle = 'black';
    ctx.fillRect(x, 0, 20, 20);
  };

  setInterval(draw, 40);
});

暫無
暫無

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