[英]initialize a const array in a class initializer in C++
我在C ++中有以下課程:
class a {
const int b[2];
// other stuff follows
// and here's the constructor
a(void);
}
問題是,由於b是const
,我無法在構造函數的函數體內對其進行初始化,因此如何在初始化列表中初始化b?
這不起作用:
a::a(void) :
b([2,3])
{
// other initialization stuff
}
編輯:恰當的例子是當我可以為不同的實例設置b
的不同值,但已知該值在實例的生存期內是恆定的。
使用C ++ 11,此問題的答案現已更改,您實際上可以執行以下操作:
struct a {
const int b[2];
// other bits follow
// and here's the constructor
a();
};
a::a() :
b{2,3}
{
// other constructor work
}
int main() {
a a;
}
就像其他人說的那樣,ISO C ++不支持該功能。 但是您可以解決它。 只需使用std :: vector即可。
int* a = new int[N];
// fill a
class C {
const std::vector<int> v;
public:
C():v(a, a+N) {}
};
在當前標准中是不可能的。 我相信你就可以做到這一點在C ++中使用初始化列表(見0X 簡單的介紹一下的C ++ 0x ,由Bjarne Stroustrup的,有關初始化列表和其他不錯的C ++ 0x功能的更多信息)。
std::vector
使用堆。 真是的,這只是為了進行const
健全性檢查而浪費。 std::vector
是在運行時動態增長,而不是在編譯時應執行的任何舊語法檢查。 如果您不打算擴展,則創建一個類來包裝普通數組。
#include <stdio.h>
template <class Type, size_t MaxLength>
class ConstFixedSizeArrayFiller {
private:
size_t length;
public:
ConstFixedSizeArrayFiller() : length(0) {
}
virtual ~ConstFixedSizeArrayFiller() {
}
virtual void Fill(Type *array) = 0;
protected:
void add_element(Type *array, const Type & element)
{
if(length >= MaxLength) {
// todo: throw more appropriate out-of-bounds exception
throw 0;
}
array[length] = element;
length++;
}
};
template <class Type, size_t Length>
class ConstFixedSizeArray {
private:
Type array[Length];
public:
explicit ConstFixedSizeArray(
ConstFixedSizeArrayFiller<Type, Length> & filler
) {
filler.Fill(array);
}
const Type *Array() const {
return array;
}
size_t ArrayLength() const {
return Length;
}
};
class a {
private:
class b_filler : public ConstFixedSizeArrayFiller<int, 2> {
public:
virtual ~b_filler() {
}
virtual void Fill(int *array) {
add_element(array, 87);
add_element(array, 96);
}
};
const ConstFixedSizeArray<int, 2> b;
public:
a(void) : b(b_filler()) {
}
void print_items() {
size_t i;
for(i = 0; i < b.ArrayLength(); i++)
{
printf("%d\n", b.Array()[i]);
}
}
};
int main()
{
a x;
x.print_items();
return 0;
}
ConstFixedSizeArrayFiller
和ConstFixedSizeArray
可重用。
第一個允許在初始化數組時進行運行時邊界檢查(與向量可能相同),此數組在初始化之后可以變為const
。
第二個允許將數組分配到另一個對象內,該對象可以在堆上,或者如果是對象所在的地方,則可以只是堆棧。 從堆分配資源沒有浪費時間。 它還在數組上執行編譯時常量檢查。
b_filler
是一個很小的私有類,用於提供初始化值。 數組的大小是在編譯時使用模板參數進行檢查的,因此不會超出范圍。
我敢肯定,還有更多異國情調的方法可以對此進行修改。 這是最初的刺傷。 我認為您幾乎可以彌補編譯器類的缺點。
ISO標准C ++不允許您這樣做。 如果這樣做,語法可能是:
a::a(void) :
b({2,3})
{
// other initialization stuff
}
或類似的規定。 從您的問題來看,實際上聽起來像是您想要的是數組的常量類(又稱靜態)成員。 C ++確實可以做到這一點。 像這樣:
#include <iostream>
class A
{
public:
A();
static const int a[2];
};
const int A::a[2] = {0, 1};
A::A()
{
}
int main (int argc, char * const argv[])
{
std::cout << "A::a => " << A::a[0] << ", " << A::a[1] << "\n";
return 0;
}
輸出為:
A::a => 0, 1
當然,現在由於這是一個靜態類成員,所以對於類A的每個實例都是相同的。如果這不是您想要的,即您希望每個實例A在數組a中具有不同的元素值,那么您將試圖使數組以const開頭的錯誤。 您應該這樣做:
#include <iostream>
class A
{
public:
A();
int a[2];
};
A::A()
{
a[0] = 9; // or some calculation
a[1] = 10; // or some calculation
}
int main (int argc, char * const argv[])
{
A v;
std::cout << "v.a => " << v.a[0] << ", " << v.a[1] << "\n";
return 0;
}
在我有一個常量數組的地方,它總是作為靜態完成的。 如果您可以接受,則此代碼應編譯並運行。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
class a {
static const int b[2];
public:
a(void) {
for(int i = 0; i < 2; i++) {
printf("b[%d] = [%d]\n", i, b[i]);
}
}
};
const int a::b[2] = { 4, 2 };
int main(int argc, char **argv)
{
a foo;
return 0;
}
不將堆與std::vector
一起使用的解決方案是使用boost::array
,盡管您不能直接在構造函數中初始化數組成員。
#include <boost/array.hpp>
const boost::array<int, 2> aa={ { 2, 3} };
class A {
const boost::array<int, 2> b;
A():b(aa){};
};
如何通過訪問器函數模擬const數組? 它是非靜態的(按您的要求),並且不需要stl或任何其他庫:
class a {
int privateB[2];
public:
a(int b0,b1) { privateB[0]=b0; privateB[1]=b1; }
int b(const int idx) { return privateB[idx]; }
}
因為a :: privateB是私有的,所以它在a ::外部實際上是常量,您可以像訪問數組一樣訪問它,例如
a aobj(2,3); // initialize "constant array" b[]
n = aobj.b(1); // read b[1] (write impossible from here)
如果您願意使用一對類,則可以另外保護privateB不受成員函數的影響。 這可以通過繼承a;來完成。 但是我想我更喜歡John Harrison的使用const類的comp.lang.c ++帖子。
有趣的是,在C#中,關鍵字const可轉換為C ++的靜態const,而readonly只能在構造函數和初始化中設置,甚至可以由非常量(例如,非常量)來設置:
readonly DateTime a = DateTime.Now;
我同意,如果您有一個const預定義數組,也可以將其設為靜態。 此時,您可以使用以下有趣的語法:
//in header file
class a{
static const int SIZE;
static const char array[][10];
};
//in cpp file:
const int a::SIZE = 5;
const char array[SIZE][10] = {"hello", "cruel","world","goodbye", "!"};
但是,我沒有找到解決常數“ 10”的方法。 盡管原因很明顯,但它需要知道如何執行對陣列的訪問。 可能的替代方法是使用#define,但我不喜歡該方法,並且我在標題的末尾#undef,並在CPP處進行了注釋,以防萬一發生更改。
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