[英]C++:Use user-defined generic functions
我現在正在閱讀《C++ Standard Library》。我發現第 5.7 章有些混亂。 我們知道,我們可以編寫自己的函數和算法來處理collections的元素。當然這些操作也可以是泛型的。 讓我們看一個例子。下面的代碼定義了一個通用的 function,它打印一個可選的字符串,后跟傳遞的容器的所有元素。
template <class T>
inline void PRINT_ELEMENTS(const T& col1,const char *optcstr = "")
{
typename T::const_iterator pos;
for(pos = col1.begin();pos != col1.end();++pos)
cout << *pos << " ";
cout << endl;
}
並且 pos 被聲明為具有傳遞的容器類型的迭代器類型,需要使用typyname來指定 const_iterator 是一個類型而不是類型 T 的值。
我有幾個問題:
(1)當我在代碼中擦除typename時,效果很好。 請參閱以下代碼:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
int square (int value)
{
return value*value;
}
template <class T>
inline void PRINT_ELEMENTS(const T& col1,const char *optcstr = "")
{
/*typename T::const_iterator pos;*/
T::const_iterator pos;
for(pos = col1.begin();pos != col1.end();++pos)
cout << *pos << " ";
cout << endl;
}
int main()
{
set<int> coll1;
vector<int> coll2;
// insert elements from 1 to 9 into coll1
for (int i=1; i<=9; ++i) {
coll1.insert(i);
}
/*PRINT_ELEMENTS(coll1,"initialized: ");*/
// transform each element from coll1 to coll2
// - square transformed values
transform (coll1.begin(),coll1.end(), // source
back_inserter(coll2), // destination
square); // operation
PRINT_ELEMENTS(coll2,"squared: ");
}
它運作良好。它的 output 是:
為什么?不需要typename嗎? 而且這里的function我不是很懂。 有人可以給我翻譯嗎?
(2)為什么我不能使用vector::iterator來對output這樣的元素:
#include <iostream>
#include <set>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
set<int> intSet;
vector<int> intVector2;
for (int i = 1;i <= 10;++i)
intSet.insert(i);
transform(intSet.begin(),intSet.begin(),
back_inserter(intVector2),
negate<int>());
vector<int>::iterator iter = intVector2.begin();
for(;iter != intVector2.end();++iter)
cout << *iter << endl;
}
它什么都不輸出。我使用 Visual Studio 2008 來運行我的代碼。 有人可以幫我嗎?非常感謝。
typename
不是必需的,因為某些版本的 Visual Studio 不符合標准。 較新的版本和其他編譯器對此更加嚴格,如果沒有它,您的代碼將無法在那里編譯。
您的第二個示例不起作用,因為您通過了begin()
和begin()
,而不是begin()
和end()
。
transform(intSet.begin(),intSet.begin(),
哎呀。
(1)
typename 在某些情況下有助於消除其操作數作為類型的歧義。
最突出的似乎是在 class 聲明的 scope 中:
class X
{
...
typename Y::Z w; // necessary
};
(2)
有錯別字...
- transform(intSet.begin(),intSet.begin(),
back_inserter(intVector2),
negate<int>());
+ transform(intSet.begin(),intSet.end(),
back_inserter(intVector2),
negate<int>());
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