[英]removeFromSuperview doesn't work properly
在班上
@interface StartScene : UIView
我稱一個實例
@interface HelpView : UIView {
GameOverMenu* gorm;
PlayScene* tView;
}
並使用addSubview
。 我這里也有巨大的代碼
-(void) removemyself {
[tView removeFromSuperview];
[gorm removeFromSuperview];
[self removeFromSuperview];
}
-(void)restartPlay {
[tView removeFromSuperview];
[self playSceneDidLoad];
}
-(void)gameOverDidLoad {
[tView removeFromSuperview];
gorm = [[GameOverMenu alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 520)];
gorm.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"backGround.jpg"]];
[gorm checkScore:Scores];
[self addSubview:gorm];
}
-(void)playSceneDidLoad {
[gorm removeFromSuperview];
tView = [[PlayScene alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 520)];
tView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"backGround.jpg"]];
[self addSubview:tView];
[tView ooneFingerTwoTaps];
}
還有HelpView
兩個子類:
@interface PlayScene : HelpView
@interface GameOverMenu : HelpView <UITextFieldDelegate>
在StartScene
當我按一個按鈕時,將創建一個HelpView
實例,並在init方法中調用playSceneDidLoad
。
在PlayScene
內部,有重新啟動按鈕,該按鈕調用restartPlay
方法。 當游戲丟失時,將調用gameOverDidLoad
方法。
而且在PlayScene
和GameOverMenu
中都有退出按鈕,該按鈕調用removemyself
方法,該按鈕應該使玩家返回主菜單。
乍一看,它應該可以正常工作,但是如果我按了幾次“重啟”按鈕,而不是嘗試按“退出”,就會出現視圖沒有從超級視圖中刪除的情況,一按退出按鈕,現在只能一一刪除它們。 而且我們停在HelpView上,它並沒有將其自身刪除(即使我嘗試在某處調用[super removeFromSuperview];
。
我需要及時正確地刪除視圖,並在按quit時進入主菜單(StartScene)。 我認為,很多相互覆蓋的觀點不是很好的選擇。 問題是什么?
好吧,我的意思是,如果從子類中調用超類的方法,並且有這樣的命令[self removeFromSuperview];
或[(someOtherSubview) removeFromSuperview];
,它是使用self或(someOtherSubview)的子類。 如果我們的子類沒有指向的subView,則該命令將不執行任何操作。 如果有[self removeFromSubview];
,子類會自行刪除。
實際上,我通過使用按鈕作為超類的子視圖解決了這個問題。
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