[英]How to pause the starting of the activity
在我的游戲中,在關卡完成活動開始之前,末尾有一個動畫,因此為了使動畫正確顯示,我正在使用Handler(Runnable),其中正在執行startActivity(this,Levlecomplete.class)
我的游戲中有一個暫停按鈕,它會啟動PauseActivity。 現在我面臨的問題是,當開始結束動畫時,如果在可運行的延遲時間內按下暫停按鈕,我的游戲將打開暫停活動,而在可運行任務延遲結束后,它將打開該關卡的完整活動。
我不知道如何暫停LevelCompleteactivity以啟動。 我想要如果在上一個動畫之間按下暫停按鈕,那么我希望可運行狀態僅在暫停活動完成后才能打開關卡完成活動。
如何從開始暫停活動?
如何實現任何一個呢?
我認為暫停可能永遠不會在游戲結束時開始,那時候暫停很奇怪。
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