[英]Converting em to px in Javascript (and getting default font size)
在某些情況下,獲取em
測量的准確像素寬度可能很有用。 例如,假設您有一個元素具有以 em 為單位測量的 CSS 屬性(如邊框或填充),並且您需要獲取邊框或填充的確切像素寬度。 有一個涉及此主題的現有問題:
如何使用 JavaScript 或 JQuery 獲取以像素為單位的默認字體大小?
這個問題詢問有關獲取默認字體大小的問題- 這是將相對em
值轉換為精確px
值所必需的。
這個答案很好地解釋了如何獲取元素的默認字體大小:
由於 ems 測量寬度,您始終可以通過創建一個 1000 ems 長的 div 並將其 client-Width 屬性除以 1000 來計算確切的像素字體大小。我似乎記得 ems 被截斷到最接近的千分之一,所以你需要 1000 ems避免錯誤截斷像素結果。
因此,以這個答案為指導,我編寫了以下函數來獲取默認字體大小:
function getDefaultFontSize(parentElement)
{
parentElement = parentElement || document.body;
var div = document.createElement('div');
div.style.width = "1000em";
parentElement.appendChild(div);
var pixels = div.offsetWidth / 1000;
parentElement.removeChild(div);
return pixels;
}
獲得默認字體大小后,只需將em
乘以元素的默認字體大小並將結果四舍五入,即可將任何em
寬度轉換為px
寬度:
Math.round(ems * getDefaultFontSize(element.parentNode))
問題:理想情況下, getDefaultFontSize
應該是一個簡單、無副作用的函數,它返回默認字體大小。 但它確實有一個不幸的副作用:它修改了 DOM! 它附加一個孩子,然后刪除孩子。 為了獲得有效的offsetWidth
屬性,必須附加孩子。 如果您不將子div
附加到 DOM,則offsetWidth
屬性將保持為 0,因為該元素永遠不會被渲染。 即使我們立即刪除子元素,此函數仍會產生意想不到的副作用,例如觸發正在偵聽父元素的事件(如 Internet Explorer 的onpropertychange
或 W3C 的DOMSubtreeModified
事件)。
問題:有沒有辦法編寫一個真正無副作用的getDefaultFontSize()
函數,它不會意外觸發事件處理程序或導致其他意外副作用?
編輯:不,沒有。
在不影響 DOM 的情況下獲取給定元素的渲染字體大小:
parseFloat(getComputedStyle(parentElement).fontSize);
這是基於對這個問題的回答。
編輯:
在 IE 中,您必須使用parentElement.currentStyle["fontSize"]
,但這不能保證將大小轉換為px
。 所以就這樣了。
此外,這個片段不會讓你獲得元素的默認字體大小,而是它的實際字體大小,如果它實際上有一個與之關聯的類和樣式,這很重要。 換句話說,如果元素的字體大小是2em
,您將獲得 2 em 的像素數。 除非內聯指定字體大小,否則您將無法獲得正確的轉換率。
我有一個更好的答案。 我的代碼將存儲1em
的長度(在 JavaScript 變量em
以 CSS 像素px
單位:
將此div
放在 HTML 代碼中的任何位置
<div id="div" style="height:0;width:0;outline:none;border:none;padding:none;margin:none;box-sizing:content-box;"></div>
將此函數放在您的 JavaScript 文件中
var em; function getValue(id){ var div = document.getElementById(id); div.style.height = '1em'; return ( em = div.offsetHeight ); }
現在,每當您在參數中使用該測試 div 的 id 調用此函數'getValue'
時,您將擁有一個變量名稱em
,它將包含 1 em 的 px 值。
如果您需要快速而骯臟的東西(並且基於正文的基本字體大小,而不是元素),我會選擇:
Number(getComputedStyle(document.body,null).fontSize.replace(/[^\d]/g, ''))
Number( // Casts numeric strings to number
getComputedStyle( // takes element and returns CSSStyleDeclaration object
document.body,null) // use document.body to get first "styled" element
.fontSize // get fontSize property
.replace(/[^\d]/g, '') // simple regex that will strip out non-numbers
) // returns number
以下解決方案使用二分搜索和 window.matchMedia 來找出窗口的 em 寬度。 然后我們將窗口 em 寬度除以窗口像素寬度以獲得最終結果。 不涉及 DOM,無副作用! 在性能方面,我的comp上大約需要 8 次迭代,大約 0.2 毫秒。
const singleEmInPixels = getSingleEmInPixels();
console.log(`1em = ${singleEmInPixels}px`);
/**
* returns the amount of pixels for a single em
*/
function getSingleEmInPixels() {
let low = 0;
let high = 200;
let emWidth = Math.round((high - low) / 2) + low;
const time = performance.now();
let iters = 0;
const maxIters = 10;
while (high - low > 1) {
const match = window.matchMedia(`(min-width: ${emWidth}em)`).matches;
iters += 1;
if (match) {
low = emWidth;
} else {
high = emWidth;
}
emWidth = Math.round((high - low) / 2) + low;
if (iters > maxIters) {
console.warn(`max iterations reached ${iters}`);
break;
}
}
const singleEmPx = Math.ceil(window.innerWidth / emWidth);
console.log(`window em width = ${emWidth}, time elapsed = ${(performance.now() - time)}ms`);
return singleEmPx;
}
我需要 em 尺寸,這就是我着陸的地方。 我受到@10011101111 的解決方案的啟發,編寫了這個通用解決方案。 請注意,這可能不一定沒有 OP 要求的副作用,但可以對其進行調整以將副作用降至最低。
這個解決方案適用於那些和我有同樣問題的人。
要獲得全像素結果:
function getSize(size = '1em', parent = document.body) {
let l = document.createElement('div')
l.style.visibility = 'hidden'
l.style.boxSize = 'content-box'
l.style.position = 'absolute'
l.style.maxHeight = 'none'
l.style.height = size
parent.appendChild(l)
size = l.clientHeight
l.remove()
return size
}
要獲得更精確的結果:
function getSizePrecise(size = '1em', parent = document.body) {
let l = document.createElement('div'), i = 1, s, t
l.style.visibility = 'hidden'
l.style.boxSize = 'content-box'
l.style.position = 'absolute'
l.style.maxHeight = 'none'
l.style.height = size
parent.appendChild(l)
t = l.clientHeight
do {
s = t
i *= 10
l.style.height = 'calc(' + i + '*' + size + ')'
t = l.clientHeight
} while(t !== s * 10)
l.remove()
return t / i
}
請注意,您可以傳入任何單位的任何大小。 例如:
getSizePrecise('1ex')
getSizePrecise('1.111ex')
您也可以通過刪除calc()
函數並直接將除單位之外的大小值乘以 JavaScript 中的乘數來適應 CSS < 3 兼容性。
如果值溢出,這可能會返回 0。
在試圖找出溢出限制時,我在 Firefox 88.0 上達到了 17895696 或 17895697 的像素值。 所以,我更新了上面的函數如下:
function getSizePrecise(size = '1em', parent = document.body) {
let l = document.createElement('div'), i = 1, s, t
l.style.visibility = 'hidden'
l.style.boxSize = 'content-box'
l.style.position = 'absolute'
l.style.maxHeight = 'none'
l.style.height = size
parent.appendChild(l)
t = l.clientHeight
do {
if (t > 1789569.6)
break
s = t
i *= 10
l.style.height = 'calc(' + i + '*' + size + ')'
t = l.clientHeight
} while(t !== s * 10)
l.remove()
return t / i
}
.6 絕對不是必需的(因為 t 可能是一個完整的值),但我將其留在那里以供參考。
以下 JS 函數將任何 CSS 長度單位值轉換為另一個。
干杯! 🙂
// Usage examples: convertCSSLengthUnit('26.556016597510375mm'); convertCSSLengthUnit('26.556016597510375mm', 'px'); convertCSSLengthUnit('100px', 'mm');
function convertCSSLengthUnit(fromUnitValue, toUnit){
let value = fromUnitValue.match(/[0-9]+\.*[0-9]*/g)[0];
let unit = fromUnitValue.match(/[a-zA-Z]+/g)[0];
let frag = document.createRange().createContextualFragment(`
<div style='all: initial; pointer-events: none; display: block; position: absolute; border: none; padding: 0; margin: 0; background: rgba(0,0,0,0); color: color: rgba(0,0,0,0); width: 1${unit}; height: 1px;'></div>
`);
document.body.appendChild(frag);
let measureElement = document.body.children[document.body.children.length-1];
let toUnitValuePixel = measureElement.getBoundingClientRect().width * value; // X
measureElement.remove();
if(toUnit){
let frag = document.createRange().createContextualFragment(`
<div style='all: initial; pointer-events: none; display: block; position: absolute; border: none; padding: 0; margin: 0; background: rgba(0,0,0,0); color: color: rgba(0,0,0,0); width: 1${toUnit}; height: 1px;'></div>
`);
document.body.appendChild(frag);
let measureElement = document.body.children[document.body.children.length-1];
let valueUnit = measureElement.getBoundingClientRect().width; // Y
measureElement.remove();
// Given: Aem and Bmm with B=1. We know: Aem = Xpx and Bmm = Ypx. Therefore: 1px = Bmm/Y Result: Aem = Xpx = X * 1px = X * Bmm/Y <=> Aem = X * 1mm/Y (with B=1) <=> Aem = X/Ymm
return (toUnitValuePixel / valueUnit) + toUnit;
}
return toUnitValuePixel + 'px';
}
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